Переглянути джерело

fix first chunks were not loaded if they were transmitted via background connection before the position was received via foreground connection

Kolja Strohm 10 місяців тому
батько
коміт
c991a2a082
1 змінених файлів з 1 додано та 0 видалено
  1. 1 0
      FactoryCraft/World.cpp

+ 1 - 0
FactoryCraft/World.cpp

@@ -76,6 +76,7 @@ World::~World()
 
 void World::update(bool background)
 {
+    if (background && currentDimension->getId() < 0) return;
     NetworkReader* serverMessageReader = 0;
     unsigned char type = 0;
     while (background