Procházet zdrojové kódy

fix first chunks were not loaded if they were transmitted via background connection before the position was received via foreground connection

Kolja Strohm před 10 měsíci
rodič
revize
c991a2a082
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 0 odebrání
  1. 1 0
      FactoryCraft/World.cpp

+ 1 - 0
FactoryCraft/World.cpp

@@ -76,6 +76,7 @@ World::~World()
 
 void World::update(bool background)
 {
+    if (background && currentDimension->getId() < 0) return;
     NetworkReader* serverMessageReader = 0;
     unsigned char type = 0;
     while (background