Преглед на файлове

fix first chunks were not loaded if they were transmitted via background connection before the position was received via foreground connection

Kolja Strohm преди 10 месеца
родител
ревизия
c991a2a082
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      FactoryCraft/World.cpp

+ 1 - 0
FactoryCraft/World.cpp

@@ -76,6 +76,7 @@ World::~World()
 
 void World::update(bool background)
 {
+    if (background && currentDimension->getId() < 0) return;
     NetworkReader* serverMessageReader = 0;
     unsigned char type = 0;
     while (background