Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm e4b236a92e code style 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 năm trước cách đây
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 năm trước cách đây
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 năm trước cách đây
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 năm trước cách đây
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 năm trước cách đây
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 năm trước cách đây
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 năm trước cách đây
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 năm trước cách đây
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 năm trước cách đây
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 năm trước cách đây
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 năm trước cách đây
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 năm trước cách đây
Bild.cpp 0534eb0b33 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework 6 năm trước cách đây
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 năm trước cách đây
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 năm trước cách đây
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 năm trước cách đây
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 năm trước cách đây
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 năm trước cách đây
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 năm trước cách đây
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 năm trước cách đây
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 năm trước cách đây
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 năm trước cách đây
DX11GraphicsApi.cpp e4b236a92e code style 6 năm trước cách đây
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 năm trước cách đây
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 năm trước cách đây
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
DX12PixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 năm trước cách đây
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 năm trước cách đây
DX12VertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 năm trước cách đây
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 năm trước cách đây
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 năm trước cách đây
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 năm trước cách đây
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 năm trước cách đây
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 năm trước cách đây
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 năm trước cách đây
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 năm trước cách đây
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 năm trước cách đây
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 năm trước cách đây
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 năm trước cách đây
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 năm trước cách đây
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 năm trước cách đây
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 năm trước cách đây
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 năm trước cách đây
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Fenster.cpp a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 năm trước cách đây
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 năm trước cách đây
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 7 năm trước cách đây
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 năm trước cách đây
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Framework.vcxproj 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 năm trước cách đây
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 năm trước cách đây
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 năm trước cách đây
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 năm trước cách đây
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 năm trước cách đây
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 năm trước cách đây
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben 6 năm trước cách đây
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 năm trước cách đây
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 năm trước cách đây
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 năm trước cách đây
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 năm trước cách đây
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 năm trước cách đây
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 năm trước cách đây
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 năm trước cách đây
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 năm trước cách đây
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 năm trước cách đây
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 năm trước cách đây
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 năm trước cách đây
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 năm trước cách đây
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 năm trước cách đây
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 năm trước cách đây
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 năm trước cách đây
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 năm trước cách đây
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 năm trước cách đây
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 năm trước cách đây
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 năm trước cách đây
RenderThread.cpp bb577b9b11 fps consolenausgabe deaktiviert 6 năm trước cách đây
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 năm trước cách đây
Schrift.cpp 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben 7 năm trước cách đây
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 năm trước cách đây
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 năm trước cách đây
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 năm trước cách đây
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 năm trước cách đây
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 năm trước cách đây
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 năm trước cách đây
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 8 năm trước cách đây
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 năm trước cách đây
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 năm trước cách đây
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 7 năm trước cách đây
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 7 năm trước cách đây
TextFeld.cpp 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben 7 năm trước cách đây
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 năm trước cách đây
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 năm trước cách đây
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 năm trước cách đây
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 năm trước cách đây
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 năm trước cách đây
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 năm trước cách đây
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 năm trước cách đây
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 năm trước cách đây
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 năm trước cách đây
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 năm trước cách đây
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 năm trước cách đây
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 năm trước cách đây
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 năm trước cách đây
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 năm trước cách đây
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
UIPixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 năm trước cách đây
UIVertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 năm trước cách đây
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 năm trước cách đây
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 năm trước cách đây
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 năm trước cách đây
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 năm trước cách đây
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 năm trước cách đây
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 năm trước cách đây
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 năm trước cách đây
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 năm trước cách đây
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 năm trước cách đây
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 năm trước cách đây
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 năm trước cách đây
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 năm trước cách đây