Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm e4b236a92e code style há 6 anos atrás
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit há 10 anos atrás
.gitignore 1bae562ab4 fix há 8 anos atrás
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 há 7 anos atrás
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting há 7 anos atrás
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht há 7 anos atrás
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting há 7 anos atrás
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden há 8 anos atrás
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht há 7 anos atrás
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) há 7 anos atrás
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt há 7 anos atrás
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, há 8 anos atrás
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build há 7 anos atrás
Bild.cpp 0534eb0b33 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework há 6 anos atrás
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren há 6 anos atrás
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben há 7 anos atrás
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt há 7 anos atrás
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben há 7 anos atrás
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben há 8 anos atrás
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können há 7 anos atrás
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 7 anos atrás
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben há 7 anos atrás
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 7 anos atrás
DX11GraphicsApi.cpp e4b236a92e code style há 6 anos atrás
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt há 7 anos atrás
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt há 7 anos atrás
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
DX12PixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt há 6 anos atrás
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update há 7 anos atrás
DX12VertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt há 6 anos atrás
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update há 7 anos atrás
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build há 7 anos atrás
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet há 7 anos atrás
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt há 7 anos atrás
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt há 7 anos atrás
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const há 8 anos atrás
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const há 8 anos atrás
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben há 7 anos atrás
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben há 7 anos atrás
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). há 7 anos atrás
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems há 7 anos atrás
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben há 7 anos atrás
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt há 7 anos atrás
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. há 8 anos atrás
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Fenster.cpp a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt há 7 anos atrás
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben há 7 anos atrás
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen há 7 anos atrás
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst há 7 anos atrás
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build há 7 anos atrás
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Framework.vcxproj 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt há 6 anos atrás
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt há 6 anos atrás
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig há 7 anos atrás
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können há 7 anos atrás
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 7 anos atrás
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build há 7 anos atrás
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben há 6 anos atrás
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt há 6 anos atrás
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben há 7 anos atrás
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben há 7 anos atrás
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt há 8 anos atrás
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht há 7 anos atrás
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt há 7 anos atrás
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. há 10 anos atrás
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt há 8 anos atrás
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben há 7 anos atrás
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt há 7 anos atrás
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können há 8 anos atrás
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt há 7 anos atrás
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. há 10 anos atrás
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. há 10 anos atrás
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument há 7 anos atrás
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument há 7 anos atrás
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern há 7 anos atrás
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar há 7 anos atrás
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben há 6 anos atrás
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, há 8 anos atrás
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, há 8 anos atrás
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt há 8 anos atrás
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace há 8 anos atrás
RenderThread.cpp bb577b9b11 fps consolenausgabe deaktiviert há 6 anos atrás
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben há 7 anos atrás
Schrift.cpp 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben há 7 anos atrás
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt há 7 anos atrás
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting há 7 anos atrás
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet há 7 anos atrás
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet há 7 anos atrás
Slider.cpp e4b236a92e code style há 6 anos atrás
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt há 6 anos atrás
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. há 10 anos atrás
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben há 8 anos atrás
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben há 9 anos atrás
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit há 10 anos atrás
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert há 7 anos atrás
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt há 7 anos atrás
TextFeld.cpp 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben há 7 anos atrás
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben há 7 anos atrás
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt há 7 anos atrás
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt há 8 anos atrás
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt há 7 anos atrás
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt há 8 anos atrás
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet há 7 anos atrás
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert há 7 anos atrás
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben há 7 anos atrás
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben há 7 anos atrás
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben há 7 anos atrás
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt há 7 anos atrás
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich há 7 anos atrás
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert há 7 anos atrás
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert há 7 anos atrás
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt há 7 anos atrás
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems há 7 anos atrás
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar há 7 anos atrás
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
UIPixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt há 6 anos atrás
UIVertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt há 6 anos atrás
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt há 7 anos atrás
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen há 7 anos atrás
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen há 7 anos atrás
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar há 7 anos atrás
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar há 7 anos atrás
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben há 7 anos atrás
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem há 7 anos atrás
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich há 7 anos atrás
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet há 9 anos atrás
build.bat 344f20f305 besseres build script há 7 anos atrás
main.h e15b54531d Fehler behoben há 7 anos atrás
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt há 7 anos atrás