Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm e4b236a92e code style před 6 roky
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit před 10 roky
.gitignore 1bae562ab4 fix před 8 roky
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 před 7 roky
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 7 roky
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 7 roky
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 7 roky
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden před 8 roky
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 7 roky
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) před 7 roky
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt před 7 roky
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 8 roky
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build před 7 roky
Bild.cpp 0534eb0b33 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework před 6 roky
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren před 6 roky
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben před 7 roky
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben před 7 roky
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 7 roky
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 7 roky
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben před 8 roky
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 7 roky
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 7 roky
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben před 7 roky
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 7 roky
DX11GraphicsApi.cpp e4b236a92e code style před 6 roky
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 7 roky
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 7 roky
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
DX12PixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 6 roky
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update před 7 roky
DX12VertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 6 roky
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update před 7 roky
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 7 roky
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 7 roky
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 7 roky
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt před 7 roky
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 8 roky
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const před 8 roky
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 7 roky
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 7 roky
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). před 7 roky
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 7 roky
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben před 7 roky
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt před 7 roky
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. před 8 roky
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Fenster.cpp a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt před 7 roky
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben před 7 roky
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen před 7 roky
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst před 7 roky
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build před 7 roky
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Framework.vcxproj 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt před 6 roky
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt před 6 roky
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig před 7 roky
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 7 roky
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 7 roky
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build před 7 roky
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben před 6 roky
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 6 roky
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben před 7 roky
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben před 7 roky
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt před 8 roky
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht před 7 roky
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 7 roky
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 10 roky
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 8 roky
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben před 7 roky
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 7 roky
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können před 8 roky
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 7 roky
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 10 roky
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 10 roky
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 7 roky
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument před 7 roky
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern před 7 roky
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar před 7 roky
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben před 6 roky
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 8 roky
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, před 8 roky
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt před 8 roky
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace před 8 roky
RenderThread.cpp bb577b9b11 fps consolenausgabe deaktiviert před 6 roky
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben před 7 roky
Schrift.cpp 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben před 7 roky
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt před 7 roky
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting před 7 roky
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 7 roky
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 7 roky
Slider.cpp e4b236a92e code style před 6 roky
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt před 6 roky
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. před 10 roky
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben před 8 roky
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben před 9 roky
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit před 10 roky
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert před 7 roky
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt před 7 roky
TextFeld.cpp 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben před 7 roky
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben před 7 roky
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 7 roky
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt před 8 roky
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt před 7 roky
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt před 8 roky
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 7 roky
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 7 roky
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 7 roky
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben před 7 roky
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben před 7 roky
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 7 roky
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich před 7 roky
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert před 7 roky
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert před 7 roky
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 7 roky
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems před 7 roky
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar před 7 roky
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
UIPixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 6 roky
UIVertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt před 6 roky
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt před 7 roky
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 7 roky
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen před 7 roky
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 7 roky
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar před 7 roky
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben před 7 roky
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem před 7 roky
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
build.bat 344f20f305 besseres build script před 7 roky
main.h e15b54531d Fehler behoben před 7 roky
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt před 7 roky