Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm e4b236a92e code style 6 lat temu
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 lat temu
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 lat temu
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 lat temu
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 lat temu
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 lat temu
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 lat temu
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 lat temu
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 lat temu
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 lat temu
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 lat temu
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 lat temu
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 lat temu
Bild.cpp 0534eb0b33 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework 6 lat temu
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 lat temu
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 lat temu
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 lat temu
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 lat temu
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 lat temu
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 lat temu
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 lat temu
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 lat temu
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 lat temu
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 lat temu
DX11GraphicsApi.cpp e4b236a92e code style 6 lat temu
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 lat temu
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 lat temu
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
DX12PixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 lat temu
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 lat temu
DX12VertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 lat temu
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 lat temu
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 lat temu
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 lat temu
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 lat temu
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 lat temu
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 lat temu
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 lat temu
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 lat temu
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 lat temu
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 lat temu
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 lat temu
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 lat temu
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 lat temu
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 lat temu
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Fenster.cpp a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt 7 lat temu
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 lat temu
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 lat temu
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 7 lat temu
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 lat temu
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Framework.vcxproj 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 lat temu
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 lat temu
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 lat temu
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 lat temu
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 lat temu
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 lat temu
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben 6 lat temu
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 lat temu
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 lat temu
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 lat temu
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 lat temu
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 lat temu
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 lat temu
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 lat temu
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 lat temu
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 lat temu
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 lat temu
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 lat temu
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 lat temu
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 lat temu
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 lat temu
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 lat temu
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 lat temu
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 lat temu
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 lat temu
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 lat temu
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 lat temu
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 lat temu
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 lat temu
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 lat temu
RenderThread.cpp bb577b9b11 fps consolenausgabe deaktiviert 6 lat temu
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 lat temu
Schrift.cpp 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben 7 lat temu
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 lat temu
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 lat temu
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 lat temu
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 lat temu
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 lat temu
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 lat temu
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 lat temu
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 8 lat temu
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 lat temu
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 lat temu
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 7 lat temu
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 7 lat temu
TextFeld.cpp 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben 7 lat temu
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 lat temu
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 lat temu
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 lat temu
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 lat temu
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 lat temu
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 lat temu
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 lat temu
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 lat temu
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 lat temu
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 lat temu
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 lat temu
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 lat temu
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 lat temu
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 lat temu
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 lat temu
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 lat temu
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 lat temu
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
UIPixelShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 lat temu
UIVertexShader.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 lat temu
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 lat temu
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 lat temu
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 lat temu
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 lat temu
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 lat temu
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 lat temu
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 lat temu
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 lat temu
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 lat temu
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 lat temu
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 lat temu
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 lat temu