Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

kolja 71746d4a0e add readme file 6 anos atrás
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 anos atrás
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 anos atrás
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 anos atrás
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 anos atrás
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 anos atrás
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 anos atrás
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 anos atrás
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 anos atrás
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 anos atrás
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 anos atrás
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 anos atrás
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 anos atrás
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 anos atrás
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 anos atrás
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 anos atrás
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 anos atrás
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 anos atrás
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 anos atrás
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 anos atrás
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 anos atrás
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 anos atrás
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 anos atrás
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 anos atrás
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 anos atrás
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 anos atrás
DOCUMENTATION 1234c3bb31 add configuration file for doxygen 6 anos atrás
DX11GraphicsApi.cpp f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben 6 anos atrás
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 anos atrás
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 anos atrás
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
DX12PixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 anos atrás
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 anos atrás
DX12VertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 anos atrás
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 anos atrás
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 anos atrás
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 anos atrás
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 anos atrás
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 anos atrás
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 anos atrás
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 anos atrás
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 anos atrás
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 anos atrás
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 anos atrás
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 anos atrás
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 anos atrás
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 anos atrás
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 anos atrás
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 anos atrás
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Fenster.cpp 62f596706d Absturz beim verwenden von leeren Fenstern behoben 6 anos atrás
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 anos atrás
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 anos atrás
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 anos atrás
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 anos atrás
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Framework.vcxproj 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 anos atrás
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 anos atrás
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 anos atrás
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 anos atrás
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 anos atrás
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 anos atrás
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
JSON.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 anos atrás
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 anos atrás
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Kam3D.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 anos atrás
Kam3D.h 170aed8720 ereignisfunktionen von Kam3d virtual gemacht 6 anos atrás
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 anos atrás
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 anos atrás
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 6 anos atrás
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 anos atrás
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 anos atrás
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 anos atrás
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 anos atrás
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 anos atrás
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 anos atrás
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 anos atrás
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 anos atrás
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Model3D.cpp 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 6 anos atrás
Model3D.h 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 anos atrás
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 anos atrás
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 anos atrás
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 anos atrás
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 anos atrás
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 anos atrás
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 anos atrás
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 anos atrás
README.txt 71746d4a0e add readme file 6 anos atrás
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 anos atrás
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 anos atrás
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 anos atrás
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 anos atrás
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 anos atrás
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 anos atrás
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 anos atrás
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 anos atrás
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 anos atrás
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 anos atrás
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 anos atrás
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 anos atrás
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 anos atrás
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 anos atrás
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 anos atrás
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 anos atrás
Tabelle.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 6 anos atrás
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 anos atrás
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 anos atrás
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 anos atrás
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 anos atrás
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 anos atrás
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 anos atrás
TextFeld.cpp 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. 6 anos atrás
TextFeld.h 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. 6 anos atrás
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 anos atrás
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 anos atrás
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 anos atrás
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 anos atrás
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 anos atrás
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 anos atrás
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 anos atrás
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 anos atrás
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 anos atrás
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 anos atrás
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 anos atrás
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 anos atrás
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 anos atrás
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 anos atrás
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 anos atrás
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 anos atrás
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
UIPixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 anos atrás
UIVertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 anos atrás
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 anos atrás
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 anos atrás
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 anos atrás
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 anos atrás
Welt3D.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 6 anos atrás
Welt3D.h 20948e2f50 tick funktion von Kam3d virtual gemacht 6 anos atrás
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 anos atrás
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 anos atrás
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 anos atrás
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 anos atrás
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anos atrás
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anos atrás
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 anos atrás
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 anos atrás
readme.md 71746d4a0e add readme file 6 anos atrás
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 anos atrás

README.txt

#Documentation

http://koljastrohm-games.com/framework/documentation/html/index.html