Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

kolja 71746d4a0e add readme file 6 gadi atpakaļ
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 gadi atpakaļ
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 gadi atpakaļ
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 gadi atpakaļ
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 gadi atpakaļ
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 gadi atpakaļ
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 gadi atpakaļ
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 gadi atpakaļ
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 gadi atpakaļ
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 gadi atpakaļ
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 gadi atpakaļ
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 gadi atpakaļ
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 gadi atpakaļ
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 gadi atpakaļ
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 gadi atpakaļ
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 gadi atpakaļ
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 gadi atpakaļ
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 gadi atpakaļ
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 gadi atpakaļ
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 gadi atpakaļ
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 gadi atpakaļ
DOCUMENTATION 1234c3bb31 add configuration file for doxygen 6 gadi atpakaļ
DX11GraphicsApi.cpp f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben 6 gadi atpakaļ
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 gadi atpakaļ
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 gadi atpakaļ
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
DX12PixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 gadi atpakaļ
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 gadi atpakaļ
DX12VertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 gadi atpakaļ
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 gadi atpakaļ
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 gadi atpakaļ
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 gadi atpakaļ
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 gadi atpakaļ
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 gadi atpakaļ
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 gadi atpakaļ
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 gadi atpakaļ
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 gadi atpakaļ
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 gadi atpakaļ
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 gadi atpakaļ
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 gadi atpakaļ
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 gadi atpakaļ
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 gadi atpakaļ
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Fenster.cpp 62f596706d Absturz beim verwenden von leeren Fenstern behoben 6 gadi atpakaļ
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 gadi atpakaļ
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 gadi atpakaļ
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 gadi atpakaļ
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 gadi atpakaļ
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Framework.vcxproj 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 gadi atpakaļ
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 gadi atpakaļ
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 gadi atpakaļ
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 gadi atpakaļ
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 gadi atpakaļ
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 gadi atpakaļ
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
JSON.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 gadi atpakaļ
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 gadi atpakaļ
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Kam3D.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 gadi atpakaļ
Kam3D.h 170aed8720 ereignisfunktionen von Kam3d virtual gemacht 6 gadi atpakaļ
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 gadi atpakaļ
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 gadi atpakaļ
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 6 gadi atpakaļ
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 gadi atpakaļ
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 gadi atpakaļ
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 gadi atpakaļ
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 gadi atpakaļ
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 gadi atpakaļ
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Model3D.cpp 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 6 gadi atpakaļ
Model3D.h 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 gadi atpakaļ
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 gadi atpakaļ
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 gadi atpakaļ
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 gadi atpakaļ
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 gadi atpakaļ
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 gadi atpakaļ
README.txt 71746d4a0e add readme file 6 gadi atpakaļ
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 gadi atpakaļ
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 gadi atpakaļ
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 gadi atpakaļ
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 gadi atpakaļ
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 gadi atpakaļ
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 gadi atpakaļ
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 gadi atpakaļ
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 gadi atpakaļ
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 gadi atpakaļ
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 gadi atpakaļ
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 gadi atpakaļ
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 gadi atpakaļ
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 gadi atpakaļ
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 gadi atpakaļ
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 gadi atpakaļ
Tabelle.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 6 gadi atpakaļ
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 gadi atpakaļ
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 gadi atpakaļ
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 gadi atpakaļ
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 gadi atpakaļ
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 gadi atpakaļ
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 gadi atpakaļ
TextFeld.cpp 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. 6 gadi atpakaļ
TextFeld.h 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. 6 gadi atpakaļ
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 gadi atpakaļ
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 gadi atpakaļ
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 gadi atpakaļ
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 gadi atpakaļ
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 gadi atpakaļ
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 gadi atpakaļ
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 gadi atpakaļ
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 gadi atpakaļ
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 gadi atpakaļ
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 gadi atpakaļ
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
UIPixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 gadi atpakaļ
UIVertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses 6 gadi atpakaļ
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 gadi atpakaļ
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 gadi atpakaļ
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 gadi atpakaļ
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 gadi atpakaļ
Welt3D.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 6 gadi atpakaļ
Welt3D.h 20948e2f50 tick funktion von Kam3d virtual gemacht 6 gadi atpakaļ
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 gadi atpakaļ
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 gadi atpakaļ
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 gadi atpakaļ
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 gadi atpakaļ
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 gadi atpakaļ
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 gadi atpakaļ
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 gadi atpakaļ
readme.md 71746d4a0e add readme file 6 gadi atpakaļ
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 gadi atpakaļ

README.txt

#Documentation

http://koljastrohm-games.com/framework/documentation/html/index.html