Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

kolja 71746d4a0e add readme file преди 6 години
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit преди 10 години
.gitignore 1bae562ab4 fix преди 8 години
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 преди 7 години
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 7 години
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 7 години
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 7 години
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden преди 8 години
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht преди 7 години
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) преди 7 години
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt преди 7 години
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 8 години
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 7 години
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben преди 7 години
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build преди 7 години
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben преди 6 години
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren преди 6 години
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben преди 7 години
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben преди 7 години
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 7 години
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 7 години
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben преди 8 години
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 7 години
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 7 години
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben преди 7 години
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 7 години
DOCUMENTATION 1234c3bb31 add configuration file for doxygen преди 6 години
DX11GraphicsApi.cpp f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben преди 6 години
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 6 години
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 7 години
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
DX12PixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses преди 6 години
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update преди 7 години
DX12VertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses преди 6 години
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update преди 7 години
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben преди 7 години
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 7 години
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 7 години
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 7 години
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 7 години
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 8 години
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const преди 8 години
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 7 години
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 7 години
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). преди 7 години
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 7 години
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben преди 7 години
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt преди 7 години
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. преди 8 години
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Fenster.cpp 62f596706d Absturz beim verwenden von leeren Fenstern behoben преди 6 години
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben преди 7 години
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen преди 7 години
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben преди 6 години
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build преди 7 години
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Framework.vcxproj 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses преди 6 години
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 6 години
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig преди 7 години
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 7 години
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 7 години
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build преди 7 години
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
JSON.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben преди 6 години
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt преди 6 години
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Kam3D.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben преди 6 години
Kam3D.h 170aed8720 ereignisfunktionen von Kam3d virtual gemacht преди 6 години
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben преди 7 години
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben преди 7 години
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat преди 6 години
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben преди 7 години
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt преди 8 години
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet преди 6 години
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden преди 6 години
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 7 години
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 10 години
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 8 години
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben преди 7 години
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Model3D.cpp 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben преди 6 години
Model3D.h 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben преди 6 години
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 7 години
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können преди 8 години
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 7 години
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 10 години
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 10 години
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument преди 7 години
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument преди 7 години
README.txt 71746d4a0e add readme file преди 6 години
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern преди 7 години
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar преди 7 години
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben преди 6 години
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 8 години
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, преди 8 години
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt преди 8 години
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace преди 8 години
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert преди 6 години
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben преди 7 години
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben преди 6 години
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt преди 7 години
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting преди 7 години
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 7 години
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 7 години
Slider.cpp e4b236a92e code style преди 6 години
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 6 години
Tabelle.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox преди 6 години
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. преди 10 години
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt преди 6 години
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben преди 9 години
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit преди 10 години
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const преди 6 години
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const преди 6 години
TextFeld.cpp 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. преди 6 години
TextFeld.h 92a29c907e addLineBreaks kann jetzt ein spacing text übergeben werden. преди 6 години
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 7 години
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt преди 8 години
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt преди 7 години
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt преди 8 години
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet преди 7 години
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 7 години
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 7 години
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben преди 7 години
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben преди 7 години
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 7 години
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich преди 7 години
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert преди 7 години
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert преди 7 години
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 7 години
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems преди 7 години
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar преди 7 години
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
UIPixelShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses преди 6 години
UIVertexShader.h 52abecf715 Finales Programm zum registrieren und verzerren und für die Ansicht des ergebnisses преди 6 години
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt преди 7 години
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben преди 6 години
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen преди 7 години
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen преди 7 години
Welt3D.cpp e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox преди 6 години
Welt3D.h 20948e2f50 tick funktion von Kam3d virtual gemacht преди 6 години
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 7 години
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar преди 7 години
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben преди 7 години
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem преди 7 години
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 7 години
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
build.bat 344f20f305 besseres build script преди 7 години
main.h e15b54531d Fehler behoben преди 7 години
readme.md 71746d4a0e add readme file преди 6 години
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt преди 7 години

README.txt

#Documentation

http://koljastrohm-games.com/framework/documentation/html/index.html