Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kolja Strohm ce541bccb6 fix crash when botom level aceleration structure per updated during model loading пре 2 недеља
  Kolja Strohm 10bdb9acdf make DX12 Graphics API more abstract to be able to render custom objects easier in a subclass пре 2 недеља
  Kolja Strohm 6a0eca2a6f improve rendering performance of raytracing by only updating tlas and sbt when an object was changed пре 2 недеља
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing пре 2 недеља
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader пре 3 недеља
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 пре 1 месец
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version пре 1 месец
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation пре 1 месец
  Kolja Strohm 2d8a1d3f88 add util functions for subtraction of const values to Assembly codeblock пре 6 месеци
  Kolja Strohm 770b38caf9 improve translations пре 7 месеци
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff пре 7 месеци
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables пре 7 месеци
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes пре 7 месеци
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes пре 7 месеци
  Kolja Strohm 6119b0a147 rename Zeichnung into Drawable пре 7 месеци
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names пре 7 месеци
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files пре 7 месеци
  Kolja Strohm ae192c7464 more translations пре 7 месеци
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters пре 7 месеци
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english пре 7 месеци
  Kolja Strohm 8738e5ab20 fix problems loading 3d models without graphics api пре 9 месеци
  Kolja Strohm c24d077b0c make 3d models loadable without GraphicsAPI usages пре 9 месеци
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists пре 2 година
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console пре 2 година
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface пре 2 година
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations пре 3 година
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter пре 4 година
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const пре 4 година
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 пре 4 година
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions пре 4 година