Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Kolja Strohm ce541bccb6 fix crash when botom level aceleration structure per updated during model loading hace 2 semanas
  Kolja Strohm 10bdb9acdf make DX12 Graphics API more abstract to be able to render custom objects easier in a subclass hace 2 semanas
  Kolja Strohm 6a0eca2a6f improve rendering performance of raytracing by only updating tlas and sbt when an object was changed hace 2 semanas
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing hace 2 semanas
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader hace 3 semanas
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 hace 1 mes
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version hace 1 mes
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation hace 1 mes
  Kolja Strohm 2d8a1d3f88 add util functions for subtraction of const values to Assembly codeblock hace 6 meses
  Kolja Strohm 770b38caf9 improve translations hace 7 meses
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff hace 7 meses
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables hace 7 meses
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes hace 7 meses
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes hace 7 meses
  Kolja Strohm 6119b0a147 rename Zeichnung into Drawable hace 7 meses
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names hace 7 meses
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files hace 7 meses
  Kolja Strohm ae192c7464 more translations hace 7 meses
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters hace 7 meses
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english hace 7 meses
  Kolja Strohm 8738e5ab20 fix problems loading 3d models without graphics api hace 9 meses
  Kolja Strohm c24d077b0c make 3d models loadable without GraphicsAPI usages hace 9 meses
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists hace 2 años
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console hace 2 años
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface hace 2 años
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations hace 3 años
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter hace 4 años
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const hace 4 años
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 hace 4 años
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions hace 4 años