Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kolja Strohm daddbffce6 enable more directx12 debugging пре 1 недеља
  Kolja Strohm 965721c63b add support for global root signature to pass shader arguments globally once for all shaders пре 1 недеља
  Kolja Strohm 6a0eca2a6f improve rendering performance of raytracing by only updating tlas and sbt when an object was changed пре 2 недеља
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing пре 3 недеља
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader пре 3 недеља
  Kolja Strohm 192983a3cb fix problems with direcx12 api пре 3 недеља
  Kolja Strohm c8d21ffde8 fix some compilation problems пре 4 недеља
  Kolja Strohm 5ad9c07f41 implement shader binding table for directx12 raytracing пре 4 недеља
  Kolja Strohm ddd1706364 implement basic rendering with raytracing in DX12GraphicsApi пре 4 недеља
  Kolja Strohm 2ad1e21403 fix problems with descriptor heap creation пре 4 недеља
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps пре 4 недеља
  Kolja Strohm 0a20990ef2 add creation of ID3D12StateObject пре 1 месец
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration пре 1 месец
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing пре 1 месец
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version пре 1 месец
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables пре 7 месеци
  Kolja Strohm bbdebb7119 translate remaining german comments in all .h files пре 7 месеци
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters пре 7 месеци
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english пре 7 месеци
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter пре 4 година
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model пре 4 година