Die Client Netzwerk Bibliothek der Spieleplattform
Actualizado %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Die Server Linux Version von Asteroids Online der Spieleplatform
Actualizado %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Die Server Version des Linie Online Spiels für Linux
Actualizado %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Interpretiert c++ Quellcode als Scriptsprache und führt ihn aus. Dabei können GUI Klassen aus dem KSG-Framework als vordefinierte Klassen verwendet werden. Wird vom KSG-Client für variable Oberflächen wie z.B. Karten Beschreibungen verwendet.
Actualizado %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Eine Sound Bibliothek, welche von der Spieleplattform benutzt wird
Actualizado %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
Actualizado %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
Konvertiert Bilder (.jpg/.png/.giv) ins Framework Format (.ltdb)
Actualizado %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Actualizado %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Enthält ein Testsystem, welches das Server System mit verschiedenen Tests testet. Dabei werden alle Tests im Ordner tests/bin (DLL Dateien) ausgeführt.
Actualizado %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
Programm zum übernehmen von Änderungen nach dem Aktualisieren des Clients
Actualizado %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Eine GUI zur unterstützenden Annotation von Bildsequenzen.
Actualizado %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Wird benutzt um eine Sequenz von png oder jpg Dateien nachträglich zu bearbeiten (skalieren und Transparenz hinzufügen) und dann als animation in einer ltdb Datei abzuspeichern
Actualizado %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos