Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 rokov pred
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 rokov pred
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 rokov pred
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 rokov pred
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 rokov pred
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 rokov pred
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 rokov pred
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 rokov pred
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 rokov pred
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 rokov pred
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 rokov pred
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 rokov pred
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 rokov pred
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 rokov pred
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 rokov pred
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 rokov pred
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 rokov pred
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 rokov pred
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 rokov pred
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 rokov pred
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 rokov pred
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 rokov pred
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 rokov pred
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 rokov pred
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 rokov pred
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 rokov pred
DX11GraphicsApi.cpp bfc94f8f79 Turn of test point light 6 rokov pred
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 rokov pred
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 rokov pred
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
DX12PixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 rokov pred
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 rokov pred
DX12VertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 rokov pred
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 rokov pred
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 rokov pred
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 rokov pred
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 rokov pred
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 rokov pred
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 rokov pred
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 rokov pred
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 rokov pred
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 rokov pred
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 rokov pred
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 rokov pred
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 rokov pred
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 rokov pred
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 rokov pred
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 rokov pred
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 rokov pred
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 rokov pred
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 rokov pred
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 rokov pred
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 rokov pred
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Framework.vcxproj 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 rokov pred
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 rokov pred
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 rokov pred
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 rokov pred
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 rokov pred
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 rokov pred
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben 6 rokov pred
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 rokov pred
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Kam3D.cpp a5b48ae8a9 Fehlerhafter Rückgabewert der Tick funktion der Kam3D behoben 6 rokov pred
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 rokov pred
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 rokov pred
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 6 rokov pred
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 rokov pred
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 rokov pred
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 rokov pred
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 rokov pred
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 rokov pred
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 rokov pred
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 rokov pred
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 rokov pred
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Model3D.cpp e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 rokov pred
Model3D.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 rokov pred
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 rokov pred
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 rokov pred
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 rokov pred
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 rokov pred
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 rokov pred
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 rokov pred
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 rokov pred
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 rokov pred
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 rokov pred
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 rokov pred
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 rokov pred
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 rokov pred
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 rokov pred
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 rokov pred
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 rokov pred
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 rokov pred
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 rokov pred
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 rokov pred
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 rokov pred
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 rokov pred
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 rokov pred
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 rokov pred
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 rokov pred
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 rokov pred
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 rokov pred
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 rokov pred
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 rokov pred
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 rokov pred
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 rokov pred
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 rokov pred
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 rokov pred
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 rokov pred
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 rokov pred
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 rokov pred
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 rokov pred
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 rokov pred
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 rokov pred
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 rokov pred
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 rokov pred
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 rokov pred
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 rokov pred
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 rokov pred
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 rokov pred
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 rokov pred
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 rokov pred
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 rokov pred
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 rokov pred
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 rokov pred
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
UIPixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 rokov pred
UIVertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 rokov pred
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 rokov pred
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 rokov pred
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 rokov pred
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 rokov pred
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 rokov pred
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 rokov pred
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 rokov pred
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 rokov pred
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 rokov pred
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 rokov pred
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 rokov pred
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 rokov pred
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 rokov pred
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 rokov pred
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 rokov pred