Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt vor 6 Jahren
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit vor 10 Jahren
.gitignore 1bae562ab4 fix vor 8 Jahren
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 vor 7 Jahren
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 7 Jahren
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 7 Jahren
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 7 Jahren
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden vor 8 Jahren
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 7 Jahren
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) vor 7 Jahren
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt vor 7 Jahren
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 8 Jahren
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build vor 7 Jahren
Bild.cpp 20bae124d8 Merge branch 'master' of https://koljastrohm-games.com:3000/kolja/KSG-Framework vor 6 Jahren
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren vor 6 Jahren
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben vor 7 Jahren
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 7 Jahren
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben vor 7 Jahren
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben vor 8 Jahren
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 7 Jahren
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 7 Jahren
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben vor 7 Jahren
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 7 Jahren
DX11GraphicsApi.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 7 Jahren
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
DX12PixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update vor 7 Jahren
DX12VertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update vor 7 Jahren
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build vor 7 Jahren
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 7 Jahren
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 7 Jahren
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt vor 7 Jahren
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const vor 8 Jahren
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const vor 8 Jahren
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 7 Jahren
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 7 Jahren
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). vor 7 Jahren
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems vor 7 Jahren
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben vor 7 Jahren
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt vor 7 Jahren
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. vor 8 Jahren
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt vor 6 Jahren
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben vor 7 Jahren
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen vor 7 Jahren
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst vor 7 Jahren
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build vor 7 Jahren
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Framework.vcxproj 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt vor 6 Jahren
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig vor 7 Jahren
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können vor 7 Jahren
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 7 Jahren
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build vor 7 Jahren
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
JSON.cpp 122291200c Noch ein Fehler behoben vor 6 Jahren
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt vor 6 Jahren
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben vor 7 Jahren
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben vor 7 Jahren
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt vor 8 Jahren
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht vor 7 Jahren
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt vor 7 Jahren
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 10 Jahren
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt vor 8 Jahren
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben vor 7 Jahren
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 7 Jahren
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können vor 8 Jahren
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 7 Jahren
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 10 Jahren
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 10 Jahren
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument vor 7 Jahren
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument vor 7 Jahren
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern vor 7 Jahren
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar vor 7 Jahren
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben vor 6 Jahren
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 8 Jahren
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, vor 8 Jahren
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt vor 8 Jahren
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace vor 8 Jahren
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben vor 7 Jahren
Schrift.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt vor 7 Jahren
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting vor 7 Jahren
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 7 Jahren
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 7 Jahren
Slider.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt vor 6 Jahren
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. vor 10 Jahren
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt vor 6 Jahren
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben vor 9 Jahren
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit vor 10 Jahren
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert vor 7 Jahren
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt vor 7 Jahren
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben vor 7 Jahren
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 7 Jahren
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt vor 8 Jahren
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt vor 7 Jahren
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt vor 8 Jahren
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet vor 7 Jahren
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert vor 7 Jahren
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben vor 7 Jahren
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben vor 7 Jahren
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben vor 7 Jahren
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 7 Jahren
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich vor 7 Jahren
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert vor 7 Jahren
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert vor 7 Jahren
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 7 Jahren
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems vor 7 Jahren
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar vor 7 Jahren
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
UIPixelShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
UIVertexShader.h 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert vor 6 Jahren
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt vor 7 Jahren
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen vor 7 Jahren
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen vor 7 Jahren
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar vor 7 Jahren
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar vor 7 Jahren
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben vor 7 Jahren
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem vor 7 Jahren
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich vor 7 Jahren
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet vor 9 Jahren
build.bat 344f20f305 besseres build script vor 7 Jahren
main.h e15b54531d Fehler behoben vor 7 Jahren
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt vor 7 Jahren