Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm ce541bccb6 fix crash when botom level aceleration structure per updated during model loading 2 săptămâni în urmă
  Kolja Strohm 10bdb9acdf make DX12 Graphics API more abstract to be able to render custom objects easier in a subclass 2 săptămâni în urmă
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing 2 săptămâni în urmă
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader 3 săptămâni în urmă
  Kolja Strohm 192983a3cb fix problems with direcx12 api 3 săptămâni în urmă
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing 1 lună în urmă
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 1 lună în urmă
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version 1 lună în urmă