Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 3 anni fa
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 4 anni fa
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 4 anni fa
  Kolja Strohm d3c7b9efdd speed up of removing 3d objects from rendered world 4 anni fa
  Kolja Strohm 2b7fb7bd20 fix in memory buffer error 4 anni fa
  Kolja Strohm 7c685a9c23 fix linux issues and warnings 4 anni fa
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 4 anni fa
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 anni fa
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 5 anni fa
  Kolja Strohm f972e6cb25 Bessere Dokumentation zu Array.h 6 anni fa
  Kolja Strohm e6af7e81e0 ObjTabelle ist jetzt kompatibel mit AuswahlBox 6 anni fa
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 anni fa
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 7 anni fa
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 anni fa
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 anni fa
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 anni fa
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 9 anni fa
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 anni fa
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. 10 anni fa
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 anni fa
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 10 anni fa