Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes před 1 týdnem
  Kolja Strohm 6119b0a147 rename Zeichnung into Drawable před 1 týdnem
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names před 1 týdnem
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files před 1 týdnem
  Kolja Strohm ae192c7464 more translations před 1 týdnem
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters před 1 týdnem
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english před 1 týdnem
  Kolja Strohm 8738e5ab20 fix problems loading 3d models without graphics api před 2 měsíci
  Kolja Strohm c24d077b0c make 3d models loadable without GraphicsAPI usages před 2 měsíci
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists před 2 roky
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console před 2 roky
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface před 2 roky
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations před 3 roky
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 3 roky
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const před 3 roky
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 před 3 roky
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions před 3 roky
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models před 3 roky
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance před 3 roky
  Kolja Strohm ee20648e63 threads can now be named for debugging před 4 roky
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model před 4 roky
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not před 4 roky
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration před 4 roky
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure před 4 roky
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues před 4 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 4 roky
  Kolja Strohm 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben před 6 roky
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben před 6 roky
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden před 6 roky
  Kolja Strohm 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben před 6 roky