1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344 |
- #ifndef Variablen_H
- #define Variablen_H
- #ifndef variable
- #define variable extern
- #endif
- #include "..\Netzwerk\KSGKlient.h"
- #include "../Netzwerk/KeepAlive.h"
- #include "..\VorLogin\Login\Login.h"
- #include "..\VorLogin\VorLogin.h"
- #include "..\NachLogin\NachLogin.h"
- #include "..\NachLogin\UpdateGUI\UpdateGUI.h"
- #include "Bilder.h"
- #include "DLLDateien.h"
- #include <Animation.h>
- variable LoginKlient *loginKlient;
- variable RegisterKlient *registerKlient;
- variable InformationKlient *infoKlient;
- variable ChatKlient *chatKlient;
- variable AnmeldungKlient *anmeldungKlient;
- variable SpielKlient *spielKlient;
- variable ShopKlient *shopKlient;
- variable HistorieKlient *historieKlient;
- variable NewsKlient *newsKlient;
- variable EditorKlient *editorKlient;
- variable KartenKlient *kartenKlient;
- variable MinigameClient *minigameClient;
- variable VorLogin *vorLogin;
- variable NachLogin *nachLogin;
- variable int aktion;
- variable Framework::Animation2D *ladeAnimation;
- variable Bildschirm *hauptScreen;
- variable Bilder *bilder;
- variable UpdateHandler *updateH;
- variable DLLDateien *dllDateien;
- variable bool _render;
- variable KeepAliveTh *keepAliveTh;
- void initVariables( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zBildschirm );
- void releaseVariables();
- #endif
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