123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127 |
- #pragma once
- #include <UIMLView.h>
- #include "NetworkAPIProcessor.h"
- class QuestGraphElement : public Framework::UIMLElement
- {
- public:
- QuestGraphElement();
- //! prüft, ob dieses UIML Element für ein bestimmtes xml Element zuständig
- //! ist
- bool isApplicableFor(Framework::XML::Element& element) override;
- //! erstellt eine neue Zeichnung zu einem gegebenen xml Element
- Framework::Zeichnung* parseElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- bool updateElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::Zeichnung& z,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- //! wendet die layout parameter zu einer Zeichnung an
- void layout(Framework::XML::Element& element,
- Framework::Zeichnung& z,
- int pWidth,
- int pHeight,
- Framework::UIMLContainer& generalLayouter) override;
- };
- class QuestGraphItemElement : public Framework::UIMLElement
- {
- public:
- QuestGraphItemElement();
- //! prüft, ob dieses UIML Element für ein bestimmtes xml Element zuständig
- //! ist
- bool isApplicableFor(Framework::XML::Element& element) override;
- //! erstellt eine neue Zeichnung zu einem gegebenen xml Element
- Framework::Zeichnung* parseElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- bool updateElement(Framework::XML::Element& element,
- Framework::Zeichnung& z,
- Framework::UIMLContainer& generalFactory) override;
- //! wendet die layout parameter zu einer Zeichnung an
- void layout(Framework::XML::Element& element,
- Framework::Zeichnung& z,
- int pWidth,
- int pHeight,
- Framework::UIMLContainer& generalLayouter) override;
- };
- class QuestGraphItem : public Framework::ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- int layerIndex;
- int nodeIndex;
- Framework::Array<QuestGraphItem*> previousLayersConnections;
- Framework::Array<QuestGraphItem*> nextLayersConnections;
- Framework::Text id;
- Framework::Text requirements;
- Framework::Text onClick;
- bool finished;
- bool mainQuest;
- bool virtualNode;
- public:
- QuestGraphItem();
- void render(Framework::Bild& rObj) override;
- void doMausEreignis(Framework::MausEreignis& me, bool userRet) override;
- const Framework::Text& getId() const;
- const Framework::Text& getRequirements() const;
- bool calculateLaxerIndex();
- int getLayerIndex() const;
- void setVirtual(bool virtualNode);
- void setNodeIndex(int index);
- void addNextLayerRef(QuestGraphItem* zItem);
- void addPreviousLayerRef(QuestGraphItem* zItem);
- const Framework::Array<QuestGraphItem*>& getNextLayersConnections() const;
- int getNodeIndex() const;
- bool isMainQuest() const;
- friend QuestGraphItemElement;
- };
- class QuestGraphItemLayer : public Framework::ReferenceCounter
- {
- private:
- Framework::RCArray<QuestGraphItem> items;
- public:
- QuestGraphItemLayer();
- bool tick(double tickVal);
- void render(Framework::Bild& rObj);
- void doMausEreignis(Framework::MausEreignis& me);
- void addItem(QuestGraphItem* item);
- bool sortItems();
- bool fixItemPositions();
- const Framework::RCArray<QuestGraphItem>& getItems() const;
- int getLeyerHeight() const;
- void centerVertically(int pos);
- };
- class QuestGraph : public Framework::ZeichnungHintergrund
- {
- private:
- Framework::Text id;
- Framework::RCArray<QuestGraphItemLayer> layers;
- QuestGraphItemLayer invalidNodes;
- Framework::Text collectionName;
- public:
- QuestGraph();
- void render(Framework::Bild& rObj) override;
- void doMausEreignis(Framework::MausEreignis& me, bool userRet) override;
- void addVirtualConnectionNodes();
- void sortItems();
- void fixItemPositions();
- void addItem(QuestGraphItem* item);
- friend QuestGraphElement;
- };
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