123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358 |
- #include "Teile.h"
- #include "Map.h"
- #include <InitDatei.h>
- #include <Datei.h>
- #include <KSGTDatei.h>
- #include <Text.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <Zeit.h>
- #include <Rahmen.h>
- Map::Map()
- {
- map = new RCArray< Array< int > >();
- feld = new LRahmen();
- feld->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- t = { 0, 0, 0, 0 };
- beendet = 1;
- sr = 1;
- rend = 0;
- ref = 1;
- }
- Map::~Map()
- {
- speichern();
- map->release();
- feld->release();
- }
- void Map::reset()
- {
- next = 0;
- score = 0;
- map->leeren();
- t = { -1, 0, 0, 0 };
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
- breite = 15;
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- breite = (int)*opd->zWert( "Breite" );
- else
- opd->addWert( "Breite", "15" );
- höhe = 25;
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- höhe = (int)*opd->zWert( "Höhe" );
- else
- opd->addWert( "Höhe", "25" );
- neuTempo = 50;
- if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
- neuTempo = (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" );
- else
- opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
- geschwindigkeit = 1000;
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
- geschwindigkeit = (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
- else
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
- bool fortsetzen = 0;
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- fortsetzen = (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- opd->speichern();
- opd->release();
- if( fortsetzen && DateiExistiert( "data/Minigames/Tetris/data/game.save" ) )
- {
- Datei *save = new Datei();
- save->setDatei( "data/Minigames/Tetris/data/game.save" );
- save->open( Datei::Style::lesen );
- int br = 0;
- int hö = 0;
- save->lese( (char*)&br, 4 );
- save->lese( (char*)&hö, 4 );
- if( br == breite && hö == höhe )
- {
- save->lese( (char*)&score, 4 );
- save->lese( (char*)&t, sizeof( Tile ) );
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- map->set( new Array< int >(), y );
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- int f = 0;
- save->lese( (char*)&f, 4 );
- map->z( y )->set( f, x );
- }
- }
- geschwindigkeit -= score * neuTempo;
- if( geschwindigkeit < 100 )
- geschwindigkeit = 100;
- next = geschwindigkeit / 1000.0;
- }
- save->close();
- save->release();
- }
- if( t.id < 0 )
- {
- t.id = rand() % 7;
- t.grad = rand() % 4;
- t.xPos = breite / 2 - 2;
- t.yPos = 0;
- }
- if( !map->getEintragAnzahl() )
- {
- for( int i = 0; i < höhe; i++ )
- {
- Array< int > *line = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < breite; j++ )
- line->add( 0 );
- map->add( line );
- }
- }
- if( breite < 40 || höhe < 25 )
- {
- int br = breite * 20;
- if( br > 800 )
- br = 800;
- int hö = höhe * 20;
- if( hö > 500 )
- hö = 500;
- feld->setPosition( 400 - br / 2, 250 - hö / 2 );
- feld->setSize( br, hö );
- }
- beendet = 0;
- }
- void Map::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- }
- void Map::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( beendet )
- return;
- if( te.id == TE_Press )
- {
- int g = t.grad;
- int xPos = t.xPos;
- int yPos = t.yPos;
- if( te.taste == T_Oben )
- {
- g++;
- if( g >= 4 )
- g = 0;
- }
- if( te.taste == T_Links )
- xPos--;
- if( te.taste == T_Rechts )
- xPos++;
- if( te.taste == T_Unten )
- yPos++;
- bool ok = 1;
- for( int x = xPos; x < xPos + 4; x++ )
- {
- for( int y = yPos; y < yPos + 4; y++ )
- {
- if( tiles[ t.id ][ g ][ y - yPos ][ x - xPos ] )
- {
- ok &= x >= 0 && x < breite && y >= 0 && y < höhe;
- ok &= ( ( x >= 0 && x < breite && y >= 0 && y < höhe ) ? map->z( y )->get( x ) : -1 ) == 0;
- }
- }
- }
- if( ok )
- {
- t.grad = g;
- t.xPos = xPos;
- t.yPos = yPos;
- rend = 1;
- }
- }
- }
- bool Map::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- if( beendet )
- return ret;
- if( sr )
- srand( (int)time( 0 ) );
- sr = 0;
- next -= tickVal;
- if( next < 0 )
- {
- next = geschwindigkeit / 1000.0;
- bool ok = 1;
- for( int x = t.xPos; x < t.xPos + 4; x++ )
- {
- for( int y = t.yPos + 1; y < t.yPos + 5; y++ )
- {
- if( tiles[ t.id ][ t.grad ][ y - t.yPos - 1 ][ x - t.xPos ] )
- {
- ok &= x >= 0 && x < breite && y >= 0 && y < höhe;
- ok &= ( ( x >= 0 && x < breite && y >= 0 && y < höhe ) ? map->z( y )->get( x ) : -1 ) == 0;
- }
- }
- }
- if( ok )
- t.yPos++;
- else
- {
- for( int x = t.xPos; x < t.xPos + 4; x++ )
- {
- for( int y = t.yPos; y < t.yPos + 4; y++ )
- {
- if( tiles[ t.id ][ t.grad ][ y - t.yPos ][ x - t.xPos ] )
- map->z( y )->set( tileFarbe[ t.id ], x );
- }
- }
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- bool rm = 1;
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- rm &= map->z( y )->get( x ) != 0;
- if( rm )
- {
- Array< int > *line = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < breite; i++ )
- line->add( 0 );
- map->remove( y );
- map->add( line, 0 );
- score++;
- geschwindigkeit -= neuTempo;
- }
- }
- t.id = rand() % 7;
- t.grad = rand() % 4;
- t.xPos = breite / 2 - 2;
- t.yPos = 0;
- for( int x = t.xPos; x < t.xPos + 4; x++ )
- {
- for( int y = t.yPos; y < t.yPos + 4; y++ )
- {
- if( tiles[ t.id ][ t.grad ][ y - t.yPos ][ x - t.xPos ] )
- beendet |= ( ( x >= 0 && x < breite && y >= 0 && y < höhe ) ? map->z( y )->get( x ) : -1 ) != 0;
- }
- }
- if( beendet )
- {
- DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/game.save" );
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
- if( !stb->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
- RCArray< Text > *zeile = new RCArray< Text >();
- Zeit *zeit = getZeit();
- zeile->add( zeit->getZeit( "y-m-d h:i:s" ) );
- zeit->release();
- Text *scoreT = new Text();
- scoreT->append( score );
- zeile->add( scoreT );
- Text *breiteT = new Text();
- breiteT->append( breite );
- zeile->add( breiteT );
- Text *höheT = new Text();
- höheT->append( höhe );
- zeile->add( höheT );
- Text *geschwindigkeitT = new Text();
- geschwindigkeitT->append( geschwindigkeit );
- zeile->add( geschwindigkeitT );
- Text *neuTempoT = new Text();
- neuTempoT->append( neuTempo );
- zeile->add( neuTempoT );
- stb->addZeile( 6, zeile );
- zeile->release();
- stb->speichern();
- stb->release();
- }
- }
- ret = 1;
- }
- return ret;
- }
- void Map::render( Bild &zRObj )
- {
- int xS = feld->getX();
- int yS = feld->getY();
- int blockBr = 800 / breite;
- if( blockBr > 20 )
- blockBr = 20;
- int blockHö = 500 / höhe;
- if( blockHö > 20 )
- blockHö = 20;
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- zRObj.fillRegion( xS + x * blockBr, yS + y * blockHö, blockBr - 1, blockHö - 1, map->z( y )->get( x ) );
- }
- for( int x = 0; x < 4; x++ )
- {
- for( int y = 0; y < 4; y++ )
- {
- if( tiles[ t.id ][ t.grad ][ y ][ x ] )
- zRObj.fillRegion( xS + ( x + t.xPos ) * blockBr, yS + ( y + t.yPos ) * blockHö, blockBr - 1, blockHö - 1, tileFarbe[ t.id ] );
- }
- }
- feld->render( zRObj );
- }
- void Map::speichern() const
- {
- if( !beendet )
- {
- Datei *d = new Datei();
- d->setDatei( "data/Minigames/Tetris/data/game.save" );
- d->erstellen();
- d->open( Datei::Style::schreiben );
- d->schreibe( (char*)&breite, 4 );
- d->schreibe( (char*)&höhe, 4 );
- d->schreibe( (char*)&score, 4 );
- d->schreibe( (char*)&t, sizeof( Tile ) );
- for( int y = 0; y < höhe; y++ )
- {
- for( int x = 0; x < breite; x++ )
- {
- int f = map->z( y )->get( x );
- d->schreibe( (char*)&f, 4 );
- }
- }
- d->close();
- d->release();
- }
- else
- DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/game.save" );
- }
- int Map::getScore() const
- {
- return score;
- }
- bool Map::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- Map *Map::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- Map *Map::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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