#ifndef Strukturen_H
#define Strukturen_H

#include <Server.h>
#include <Array.h>
#include <Text.h>

using namespace Framework;

struct SpielerTeamStruktur : public virtual ReferenceCounter
{
    SpielerTeamStruktur();
    ~SpielerTeamStruktur();
    int spielerAnzahl;
    int teamAnzahl;
    Array< int > *spielerFarbe;
    Array< int > *teamFarbe;
    RCArray< Text > *teamName;
    Array< int > *teamSize;
};

#endif