12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010 |
- #include "MinigameServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- #include <Thread.h>
- // Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MinigameServer::MinigameServer(InitDatei* zIni)
- : Thread()
- {
- Network::Start(100);
- std::cout << "MS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new MSDatenbank(zIni);
- klients = new RCArray< MSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
- id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
- aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
- aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
- std::cout << "MS: Starten des Admin Servers...\n";
- if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- std::cout << "MS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit(1);
- }
- db->setServerStatus(id, 2);
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection(&cs);
- if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- MinigameServer::~MinigameServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if (klients)
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection(&cs);
- }
- // nicht constant
- void MinigameServer::runn()
- {
- while (!end && aServer->isConnected())
- {
- SSLSKlient* klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if (end && klient)
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient*)klient->release();
- Sleep(1000);
- return;
- }
- if (!klient)
- continue;
- MSAKlient* clHandle = new MSAKlient(klient, dynamic_cast<MinigameServer*>(getThis()));
- clHandle->start();
- }
- }
- void MinigameServer::thread()
- {
- while (server->isConnected())
- {
- SKlient* klient;
- klient = server->getKlient();
- if (!klient)
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- MSKlient* clHandle = new MSKlient(klient, dynamic_cast<MinigameServer*>(getThis()));
- EnterCriticalSection(&cs);
- klients->add(clHandle);
- LeaveCriticalSection(&cs);
- clHandle->start();
- }
- }
- void MinigameServer::close()
- {
- db->setServerStatus(id, 1);
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread(1000);
- #endif
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- klients->z(i)->absturz();
- klients = (RCArray<MSKlient>*)klients->release();
- LeaveCriticalSection(&cs);
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient* klient = new Klient();
- klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
- Sleep(500);
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool MinigameServer::serverStarten()
- {
- if (nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
- return 0;
- }
- if (server)
- server->release();
- server = new Server();
- if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
- return 0;
- }
- }
- bool MinigameServer::serverPause()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 2))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool MinigameServer::serverFortsetzen()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (!db->setServerStatus(id, 3))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool MinigameServer::serverBeenden()
- {
- if (!nichtPausiert)
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
- return 0;
- }
- if (db->serverIstNichtPausiert(id))
- {
- fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if (server)
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool MinigameServer::setMaxKlients(int mc)
- {
- if (!db->setMaxClients(id, mc))
- {
- fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
- fehler->append(db->getLetzterFehler());
- return 0;
- }
- ini->setWert("MaxClients", Text() += mc);
- return 1;
- }
- bool MinigameServer::absturzKlient(int klientId)
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i) && klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
- {
- klients->z(i)->absturz();
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection(&cs);
- return gefunden;
- }
- bool MinigameServer::removeKlient(MSKlient* zKlient)
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
- {
- if (klients->z(i) == zKlient)
- {
- klients->remove(i);
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection(&cs);
- return gefunden;
- }
- void MinigameServer::addGesendet(int bytes)
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void MinigameServer::addEmpfangen(int bytes)
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool MinigameServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert(id);
- }
- Server* MinigameServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- MSDatenbank* MinigameServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool MinigameServer::hatClients() const
- {
- return klients->hat(0);
- }
- int MinigameServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- const char* MinigameServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- InitDatei* MinigameServer::zInit() const
- {
- return ini;
- }
- // Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSAKlient::MSAKlient(SSLSKlient* klient, MinigameServer* ls)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text("");
- passwort = new Text("");
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->ms = ls;
- }
- // Destruktor
- MSAKlient::~MSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ms->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void MSAKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachricht(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Login
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
- char* n = new char[nLen + 1];
- n[(int)nLen] = 0;
- if (nLen)
- klient->getNachricht(n, nLen);
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
- char* p = new char[pLen + 1];
- p[(int)pLen] = 0;
- if (pLen)
- klient->getNachricht(p, pLen);
- int adminId = ms->zDB()->istAdministrator(n, p);
- if (adminId)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- name->setText(n);
- passwort->setText(p);
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText("");
- passwort->setText("");
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 4: // Server starten
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSStarten))
- {
- if (!ms->serverStarten())
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(ms->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- if (ms->serverBeenden())
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(ms->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (ms->isRunning())
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- if (ms->serverBeenden())
- ok = 1;
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(ms->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok && ms->hatClients())
- {
- errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
- break;
- }
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "MS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (ms->isRunning())
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- ms->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "MS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if (1)
- {
- char status = 0;
- if (ms->isRunning())
- {
- status = 1;
- if (ms->istAn())
- status = 2;
- }
- klient->sende("\1", 1);
- klient->sende(&status, 1);
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- char pause = 0;
- klient->getNachricht(&pause, 1);
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSPausieren))
- {
- bool ok = 0;
- if (pause)
- ok = ms->serverPause();
- else
- ok = ms->serverFortsetzen();
- if (ok)
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(ms->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if (pause)
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int maxC = 0;
- klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSMCChange))
- {
- if (ms->setMaxKlients(maxC))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- {
- Text* err = new Text();
- err->append(ms->getLetzterFehler());
- errorZuKlient(err->getText());
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int klientId = 0;
- klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && ms->absturzKlient(klientId))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- klient->sende("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void MSAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- // Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSKlient::MSKlient(SKlient* klient, MinigameServer* ls)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[20] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- klientNummer = 0;
- this->ms = ls;
- }
- // Destruktor
- MSKlient::~MSKlient()
- {
- klient->release();
- ms->release();
- }
- // nicht constant
- void MSKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- ms->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, ms->getId());
- }
- void MSKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
- if (!ms->zDB()->proveKlient(klientNummer, ms->getId()))
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
- }
- else
- {
- Text* key = ms->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (!key)
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
- klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
- key->release();
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if (1)
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
- switch (befehl)
- {
- case 2: // klient absturtz
- if (1)
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
- if (klientId && ms->absturzKlient(klientId))
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- ms->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, ms->getId());
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 0x5: // ping
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- break;
- case 0x6: // Get Minigame Option List
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char l = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* mName = new char[l];
- mName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(mName, l);
- RCArray< Text > oList;
- int anz = ms->zDB()->getMinigameOptionList(mName, &oList);
- delete[] mName;
- klient->sendeEncrypted((char*)&anz, 4);
- for (Text* t : oList)
- {
- if (t)
- {
- l = (char)t->getLength();
- klient->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- klient->sendeEncrypted(t->getText(), l);
- }
- }
- break;
- }
- case 0x7: // Get Minigame Bestscore List
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char l = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* mName = new char[l];
- mName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(mName, l);
- Array< int > sList;
- RCArray< Text > pList;
- RCArray< Text > oList;
- int anz = ms->zDB()->getMinigameBestscore(mName, &sList, &pList, &oList);
- delete[] mName;
- klient->sendeEncrypted((char*)&anz, 4);
- for (int i = 0; i < anz; i++)
- {
- int s = sList.get(i);
- klient->sendeEncrypted((char*)&s, 4);
- l = (char)pList.z(i)->getLength();
- klient->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- klient->sendeEncrypted(pList.z(i)->getText(), l);
- l = (char)oList.z(i)->getLength();
- klient->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- klient->sendeEncrypted(oList.z(i)->getText(), l);
- }
- break;
- }
- case 0x8: // Get Minigame Option Bestscore
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char l = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* mName = new char[l];
- mName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(mName, l);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* oName = new char[l];
- oName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(oName, l);
- Text player;
- int score = ms->zDB()->getMinigameBestscore(oName, mName, &player);
- delete[] mName;
- delete[] oName;
- klient->sendeEncrypted((char*)&score, 4);
- if (score)
- {
- l = (char)player.getLength();
- klient->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- klient->sendeEncrypted(player.getText(), l);
- }
- break;
- }
- case 0x9: // Report End of Game
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char l = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* mName = new char[l];
- mName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(mName, l);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* oName = new char[l];
- oName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(oName, l);
- int score;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&score, 4);
- Text fName;
- if (ms->zDB()->updateMinigameScore(score, oName, klientNummer, mName, ms->getId(), &fName))
- {
- ms->zDB()->lock();
- Text path = ms->zInit()->zWert("MGC_Pfad")->getText();
- if (path.getText()[path.getLength() - 1] != '/')
- path += "/";
- path += fName;
- Datei d;
- d.setDatei(path);
- d.erstellen();
- if (d.open(Datei::Style::schreiben))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int size;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&size, 4);
- char* buffer = new char[2048];
- while (size > 0)
- {
- int l = size > 2048 ? 2048 : size;
- klient->getNachrichtEncrypted(buffer, l);
- d.schreibe(buffer, l);
- size -= l;
- }
- delete[] buffer;
- d.close();
- }
- else
- errorZuKlient("Fehler beim speichern des Spielverlaufs");
- ms->zDB()->unlock();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted("\0", 1);
- delete[] mName;
- delete[] oName;
- break;
- }
- case 0xA: // Get Minigame Capture
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- unsigned char l = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* mName = new char[l];
- mName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(mName, l);
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* oName = new char[l];
- oName[(int)l] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted(oName, l);
- int serverId = ms->zDB()->getMinigameServer(mName, oName);
- if (serverId && serverId == ms->getId())
- {
- ms->zDB()->lock();
- Text* fileName = ms->zDB()->getMinigameCaptureFileName(oName, mName);
- Text path = ms->zInit()->zWert("MGC_Pfad")->getText();
- if (path.getText()[path.getLength() - 1] != '/')
- path += "/";
- path += fileName->getText();
- fileName->release();
- Datei d;
- d.setDatei(path);
- if (d.open(Datei::Style::lesen))
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int size = (int)d.getSize();
- klient->sendeEncrypted((char*)&size, 4);
- char* buffer = new char[2048];
- while (size > 0)
- {
- int l = size > 2048 ? 2048 : size;
- d.lese(buffer, l);
- klient->sendeEncrypted(buffer, l);
- size -= l;
- }
- delete[] buffer;
- d.close();
- }
- errorZuKlient("Aufzeichnung konnte nicht gelesen werden.");
- ms->zDB()->unlock();
- }
- else if (serverId)
- {
- Text ip;
- Text port;
- if (ms->zDB()->getMinigameServer(mName, oName, &ip, &port))
- {
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- if (k->verbinde((unsigned short)(int)port, ip))
- {
- k->sendeEncrypted("\xA", 1);
- char ret;
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- if (ret == 1)
- {
- l = (char)textLength(mName);
- k->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- k->sendeEncrypted(mName, l);
- l = (char)textLength(oName);
- k->sendeEncrypted((char*)&l, 1);
- k->sendeEncrypted(oName, l);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- if (ret == 1)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int size;
- k->getNachrichtEncrypted((char*)&size, 4);
- klient->sendeEncrypted((char*)&size, 4);
- char* buffer = new char[2048];
- while (size > 0)
- {
- int l = size > 2048 ? 2048 : size;
- k->getNachrichtEncrypted(buffer, l);
- klient->sendeEncrypted(buffer, l);
- size -= l;
- }
- delete[] buffer;
- }
- }
- if (ret == 3)
- {
- k->getNachrichtEncrypted((char*)&l, 1);
- char* error = new char[l + 1];
- error[(int)l] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted(error, l);
- errorZuKlient(error);
- delete[] error;
- }
- else if (ret != 1)
- errorZuKlient("Umbekannter Fehler während der Kommunikation mit dem Aufzeichnungs Server.");
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- k->trenne();
- k->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Aufzeichnungs Server konnte nicht kontaktiert werden.");
- }
- else
- errorZuKlient("Aufzeichnungs Server wurde nicht gefunden.");
- }
- else
- errorZuKlient("Aufzeichnung wurde nicht gefunden.");
- delete[] mName;
- delete[] oName;
- break;
- }
- case 0xB:
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int acc = ms->zDB()->getAccountId(klientNummer);
- klient->sendeEncrypted((char*)&acc, 4);
- break;
- }
- case 0xC:
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- int acc;
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&acc, 4);
- Text* name = ms->zDB()->getAccountName(acc);
- if (!name)
- errorZuKlient("Der Acount existiert nicht.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- char len = (char)name->getLength();
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(name->getText(), len);
- name->release();
- }
- break;
- }
- case 0xD:
- {
- if (!klientNummer)
- {
- errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
- break;
- }
- Text* name = ms->zDB()->getSecret(klientNummer);
- if (!name)
- errorZuKlient("Kein secret gefunden.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- char len = (char)name->getLength();
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(name->getText(), len);
- name->release();
- }
- break;
- }
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- ms->removeKlient(this); // delete this
- }
- // constant
- void MSKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
- }
- int MSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
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