123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152 |
- #include "ErhaltungClient.h"
- #include <Klient.h>
- #include "Keys.h"
- using namespace KSGClient;
- // Inhalt der ErhaltungClient Klasse
- // Konstruktor
- ErhaltungClient::ErhaltungClient(int klientId, unsigned short port, const char* ip, const char* key, unsigned char keyLen)
- : Thread()
- {
- this->ip = ip;
- this->port = port;
- cId = klientId;
- k = 0;
- this->key = new char[keyLen];
- memcpy(this->key, key, keyLen);
- this->keyLen = keyLen;
- abmel = 0;
- trenn = 0;
- }
- // Destruktor
- ErhaltungClient::~ErhaltungClient()
- {
- if (k)
- {
- abmelden();
- trenne();
- }
- if (k)
- k->release();
- delete[] key;
- }
- // DBeantwortet Ping - Anfragen des Servers. Falls diese 60 Sekunden lang unbeantwortet bleiben, wird der Client vom Serversystem abgemeldet
- void ErhaltungClient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char n = 0;
- k->getNachrichtEncrypted(&n, 1);
- if (n != 1)
- {
- Sleep(250);
- continue;
- }
- if (trenn)
- {
- if (abmel)
- {
- k->sendeEncrypted("\1", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&n, 1);
- }
- k->trenne();
- run = 0;
- return;
- }
- else
- k->sendeEncrypted("\0", 1);
- }
- }
- // verbindet ich mit dem Erhaltung Server
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- bool ErhaltungClient::verbinde()
- {
- cs.lock();
- if (k)
- {
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- k = new Network::Klient();
- int l = 0;
- char* key;
- Keys::getServerKey(&key, l, Keys::ERHALTUNG, Keys::SENDEN);
- k->setSendeKey(key, l);
- delete[] key;
- Keys::getServerKey(&key, l, Keys::ERHALTUNG, Keys::EMPFANGEN);
- k->setEmpfangKey(key, l);
- delete[] key;
- if (k->verbinde(port, ip))
- {
- k->sende("\0", 1); // Verschlüsselung Aktivieren
- if (k->sendeEncrypted("\1", 1))
- {
- k->sendeEncrypted((char*)&cId, 4);
- char serverReturn = 0;
- k->getNachrichtEncrypted(&serverReturn, 1);
- if (serverReturn == 3)
- {
- char byte = 0;
- k->getNachrichtEncrypted(&byte, 1);
- char* f = new char[byte + 1];
- f[byte] = 0;
- k->getNachrichtEncrypted(f, byte);
- err = "error while identifyin client Erhaltung Server returned: ";
- err += f;
- delete[]f;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&serverReturn, 1);
- k->trenne();
- k = (Network::Klient*)k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- k->setSendeKey(this->key, this->keyLen);
- k->setEmpfangKey(this->key, this->keyLen);
- start();
- }
- else
- {
- err = "network error while sending to Erhaltung Server";
- k = (Network::Klient*)k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- }
- else
- {
- err = "network error while connecting to Erhaltung Server";
- k = (Network::Klient*)k->release();
- cs.unlock();
- return 0;
- }
- cs.unlock();
- return 1;
- }
- // Meldet sich beim Server ab und trennt die Verbindung
- void ErhaltungClient::abmelden()
- {
- abmel = 1;
- }
- // Trennt die Verbindung zum Server
- // Gibt 1 zurück, falls der Vorgang erfolgreich ist, 0 sonnst
- // Sollte erst nach einem erfolgreichen Aufruf von verbinde aufgerufen werden
- bool ErhaltungClient::trenne()
- {
- trenn = 1;
- return 1;
- }
- // gibt den Letzten Fehlertext zuück
- // sollte erst aufgerufen werden, nachdem eine andere aufgerufene Methode fehlgeschlagen ist
- const char* ErhaltungClient::getLetzterFehler() const
- {
- return err;
- }
|