Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm f937740692 Fehler behoben 7 лет назад
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 лет назад
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 лет назад
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 лет назад
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 лет назад
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 лет назад
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 лет назад
Bild.cpp 8d3934fa44 Option zum zurücksetzen der zeichenflächenbeschränkung von Bildern hinzugefügt 7 лет назад
Bild.h 8d3934fa44 Option zum zurücksetzen der zeichenflächenbeschränkung von Bildern hinzugefügt 7 лет назад
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 лет назад
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 лет назад
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 лет назад
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 лет назад
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 лет назад
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 лет назад
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
DX11GraphicsApi.cpp e527a730fa Absturz bei 32 bit grafikanwendungen behoben 7 лет назад
DX11PixelShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 лет назад
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 лет назад
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
DX12PixelShader.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 лет назад
DX12VertexShader.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 лет назад
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 лет назад
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 лет назад
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 лет назад
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 лет назад
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 лет назад
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 лет назад
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 лет назад
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 лет назад
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 лет назад
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 лет назад
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 лет назад
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 лет назад
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Fenster.cpp a1775f9c03 Originale x und y koordinaten zum mausEreignis hinzugefügt 7 лет назад
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 лет назад
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 лет назад
Framework Linux.vcxproj 6ccc1eedc0 einstellungen angepasst 7 лет назад
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 лет назад
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Framework.vcxproj dc4c4e23fa versionsupgrade 7 лет назад
Framework.vcxproj.filters b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 лет назад
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 лет назад
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 7 лет назад
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 7 лет назад
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Kam3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 лет назад
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 лет назад
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Knopf.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 лет назад
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 лет назад
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 лет назад
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 лет назад
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Model3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
Model3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 лет назад
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 лет назад
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 лет назад
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 лет назад
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 8 лет назад
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 лет назад
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 лет назад
RenderThread.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 лет назад
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 лет назад
Schrift.cpp 290edd1703 Fehler beim zeichnen von texten mit scroll offset behoben 7 лет назад
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 лет назад
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 лет назад
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 лет назад
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 8 лет назад
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 лет назад
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 лет назад
Text.cpp 383b28dec7 Möglichkeit zum setzen eines interactParams im formated text hinzugefügt und eine funktion zum textfeld hinzugefügt, die den text passend formatiert 7 лет назад
Text.h 27c53609b4 Veraltete Funktion entfernt 7 лет назад
TextFeld.cpp 650896ff3c Abschturz beim verarbeiten von Maus ereignisen von Textfeldern ohne text behoben 7 лет назад
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 лет назад
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 лет назад
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 лет назад
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 лет назад
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 лет назад
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 лет назад
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 лет назад
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 лет назад
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 лет назад
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 лет назад
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 лет назад
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
UIPixelShader.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
UIVertexShader.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 лет назад
Vec3.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 лет назад
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 лет назад
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 лет назад
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 лет назад
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 лет назад
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 лет назад
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 лет назад
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 лет назад
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 лет назад
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад