123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273 |
- #ifndef Bildschirm_H
- #define Bildschirm_H
- #include <queue>
- #include "Array.h"
- #include "Critical.h"
- #include "MausEreignis.h"
- #include "Punkt.h"
- #include "TastaturEreignis.h"
- struct ID3D11Device;
- struct ID3D11DeviceContext;
- struct IDXGISwapChain;
- struct ID3D11Texture2D;
- struct ID3D11SamplerState;
- struct ID3D11ShaderResourceView;
- struct ID3D11RenderTargetView;
- struct ID3D11DepthStencilView;
- struct ID3D11DepthStencilState;
- struct ID3D11RasterizerState;
- struct ID3D11BlendState;
- struct D3D11_VIEWPORT;
- struct IDirect3D9;
- struct IDirect3DDevice9;
- struct IDirect3DSurface9;
- struct _D3DLOCKED_RECT;
- namespace Framework
- {
- class Bild;
- class WFenster;
- class Bildschirm;
- class Zeichnung;
- class Zeichnung3D;
- class ZeitMesser;
- struct MausEreignis;
- struct TastaturEreignis;
- class ToolTip;
- class PixelShader;
- class VertexShader;
- class Kam3D;
- class Render3D;
- class DXVertexBuffer;
- class DXIndexBuffer;
- class Textur;
- class TexturModel;
- class GraphicsApi;
- class DirectX9;
- enum GraphicApiType
- {
- NOT_SUPPORTED,
- DIRECTX9,
- DIRECTX11,
- DIRECTX12
- };
-
- struct Monitor
- {
- int x, y, breite, height;
- bool existiert;
- Text name;
- };
-
- class Bildschirm : public virtual ReferenceCounter
- {
- protected:
- GraphicsApi* api;
- WFenster* fenster;
- RCArray<Zeichnung>* members;
- int fillColor;
- int deckFarbe;
- Zeichnung* onTop;
- bool renderOnTop;
- bool renderZeichnungen;
- bool rendering;
- ZeitMesser* renderZeit;
- Critical cs;
- RCArray<ToolTip>* tips;
- bool testRend;
- bool fill;
- bool rend;
- bool handleUserInputsOnTick;
- Critical queueCs;
- Array<MausEreignis> meQueue;
- Array<TastaturEreignis> teQueue;
- std::queue<std::function<void()>> actions;
- public:
-
-
- DLLEXPORT Bildschirm(WFenster* fenster);
-
- DLLEXPORT virtual ~Bildschirm();
-
-
-
- DLLEXPORT void postAction(std::function<void()> action);
-
-
-
-
-
- DLLEXPORT void setHandleUserInputsOnTick(bool handleOnTick);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void lock();
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void unlock();
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setFill(bool f);
-
- DLLEXPORT virtual void update();
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setTestRend(bool tr);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setRenderZeichnungen(bool rO);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setOnTop(bool onTop);
-
-
- DLLEXPORT virtual void setOnTopZeichnung(Zeichnung* obj);
-
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setdeckFarbe(int f);
-
-
- DLLEXPORT virtual void addMember(Zeichnung* obj);
-
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void removeMember(Zeichnung* zObj);
-
- DLLEXPORT virtual void render();
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setFillFarbe(int f);
-
-
- DLLEXPORT virtual void setVollbild(bool fullscreen);
-
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void tick(double tickval);
-
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setBackBufferSize(int breite, int height);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void setBackBufferSize(Punkt& size);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void doMausEreignis(MausEreignis& me);
-
-
-
- DLLEXPORT virtual void doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te);
-
-
- DLLEXPORT virtual void addToolTip(ToolTip* tip);
-
-
- DLLEXPORT virtual Bild* getRenderBild() const;
-
-
- DLLEXPORT virtual Bild* zRenderBild() const;
-
-
- DLLEXPORT virtual Iterator<Zeichnung*> getMembers() const;
-
-
- DLLEXPORT virtual int getFillFarbe() const;
-
- DLLEXPORT virtual bool istVolbild() const;
-
- DLLEXPORT virtual const Punkt getBackBufferSize() const;
-
- DLLEXPORT virtual void warteAufRendern() const;
-
-
- DLLEXPORT virtual double getRenderZeit() const;
-
- DLLEXPORT GraphicsApi* zGraphicsApi() const;
-
- DLLEXPORT GraphicsApi* getGraphicsApi() const;
- };
- #ifdef WIN32
-
- class Bildschirm2D : public Bildschirm
- {
- public:
-
-
- DLLEXPORT Bildschirm2D(WFenster* fenster);
-
- DLLEXPORT virtual ~Bildschirm2D();
-
- DLLEXPORT virtual void render();
- };
-
- class Bildschirm3D : public Bildschirm
- {
- private:
- RCArray<Kam3D>* kameras;
- bool rend3D;
- public:
-
-
- DLLEXPORT Bildschirm3D(WFenster* fenster);
- DLLEXPORT Bildschirm3D(WFenster* fenster, GraphicApiType apiTyp);
- DLLEXPORT Bildschirm3D(WFenster* fenster, GraphicsApi* api);
-
- DLLEXPORT virtual ~Bildschirm3D();
-
-
- DLLEXPORT void addKamera(Kam3D* obj);
-
- DLLEXPORT void removeKamera(Kam3D* zObj);
-
-
-
-
- DLLEXPORT void tick(double tickval);
-
-
-
- DLLEXPORT void doMausEreignis(MausEreignis& me);
-
-
-
- DLLEXPORT void doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te);
-
- DLLEXPORT void render();
- };
-
-
-
- DLLEXPORT Monitor getMonitor(int id);
- #endif
- }
- #endif
|