Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 6 vuotta sitten
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 vuotta sitten
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 vuotta sitten
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 vuotta sitten
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 vuotta sitten
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 vuotta sitten
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 vuotta sitten
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 vuotta sitten
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 vuotta sitten
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 vuotta sitten
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 vuotta sitten
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 vuotta sitten
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 vuotta sitten
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 vuotta sitten
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 vuotta sitten
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 vuotta sitten
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 vuotta sitten
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 vuotta sitten
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 vuotta sitten
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 vuotta sitten
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 vuotta sitten
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 vuotta sitten
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 vuotta sitten
DX11GraphicsApi.cpp 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 vuotta sitten
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 vuotta sitten
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 vuotta sitten
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
DX12PixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 vuotta sitten
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 vuotta sitten
DX12VertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 vuotta sitten
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 vuotta sitten
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 vuotta sitten
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 vuotta sitten
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 vuotta sitten
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 vuotta sitten
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 vuotta sitten
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 vuotta sitten
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 vuotta sitten
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 vuotta sitten
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 vuotta sitten
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 vuotta sitten
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 vuotta sitten
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 vuotta sitten
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 vuotta sitten
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 vuotta sitten
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 vuotta sitten
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 vuotta sitten
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 vuotta sitten
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 vuotta sitten
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 vuotta sitten
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Framework.vcxproj 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 vuotta sitten
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 vuotta sitten
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 vuotta sitten
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 vuotta sitten
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 vuotta sitten
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 vuotta sitten
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
JSON.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 vuotta sitten
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 vuotta sitten
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Kam3D.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 vuotta sitten
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 vuotta sitten
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 vuotta sitten
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 6 vuotta sitten
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 vuotta sitten
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 vuotta sitten
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 vuotta sitten
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 vuotta sitten
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 vuotta sitten
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 vuotta sitten
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 vuotta sitten
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Model3D.cpp 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 6 vuotta sitten
Model3D.h 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 vuotta sitten
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 vuotta sitten
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 vuotta sitten
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 vuotta sitten
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 vuotta sitten
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 vuotta sitten
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 vuotta sitten
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 vuotta sitten
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 vuotta sitten
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 vuotta sitten
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 vuotta sitten
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 vuotta sitten
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 vuotta sitten
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 vuotta sitten
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 vuotta sitten
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 vuotta sitten
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 vuotta sitten
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 vuotta sitten
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 vuotta sitten
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 vuotta sitten
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 vuotta sitten
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 vuotta sitten
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 vuotta sitten
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 vuotta sitten
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 vuotta sitten
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 vuotta sitten
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 vuotta sitten
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 vuotta sitten
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 vuotta sitten
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 vuotta sitten
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 vuotta sitten
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 vuotta sitten
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 vuotta sitten
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 vuotta sitten
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 vuotta sitten
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 vuotta sitten
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 vuotta sitten
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 vuotta sitten
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 vuotta sitten
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 vuotta sitten
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 vuotta sitten
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 vuotta sitten
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 vuotta sitten
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 vuotta sitten
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 vuotta sitten
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 vuotta sitten
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 vuotta sitten
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 vuotta sitten
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
UIPixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 vuotta sitten
UIVertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 vuotta sitten
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 vuotta sitten
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 vuotta sitten
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 vuotta sitten
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 vuotta sitten
Welt3D.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 vuotta sitten
Welt3D.h e15b54531d Fehler behoben 7 vuotta sitten
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 vuotta sitten
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 vuotta sitten
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 vuotta sitten
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 vuotta sitten
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 vuotta sitten
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 vuotta sitten
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 vuotta sitten
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 vuotta sitten
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 vuotta sitten