Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 лет назад
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 лет назад
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 лет назад
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 лет назад
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
Array.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
AuswahlBox.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 лет назад
AuswahlBox.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Betriebssystem.h 21034c7300 Mails test update 8 лет назад
Bild.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 лет назад
Bild.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 лет назад
Bildschirm.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Bildschirm.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 лет назад
Critical.cpp 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 8 лет назад
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 лет назад
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
DLLRegister.cpp 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
DXBuffer.cpp 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
DXBuffer.h 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 лет назад
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 лет назад
DateiDialog.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
DateiDialog.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 лет назад
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
Diagramm.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Diagramm.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 лет назад
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 лет назад
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 лет назад
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Fenster.cpp 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden 7 лет назад
Fenster.h 6899a1e2a1 Fenster können jetzt gelehrt werden 7 лет назад
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 лет назад
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 лет назад
Framework Linux.vcxproj 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
Framework Linux.vcxproj.filters 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Framework.vcxproj 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
Framework.vcxproj.filters 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 лет назад
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
GraphicsApi.cpp 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
GraphicsApi.h 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
JSON.cpp 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 7 лет назад
JSON.h 303fe782b9 Option zum abfragen von der anzahl der attribute eines json objektes hinzugefügt 7 лет назад
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Kam3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Kam3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Kamera2D.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Kamera2D.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Knopf.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Knopf.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Liste.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Liste.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
M2DVorschau.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 лет назад
M2DVorschau.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 лет назад
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
M3Datei.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 лет назад
M3Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 лет назад
Mat4.h 790d8db98f Fehler behoben 7 лет назад
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 лет назад
MausEreignis.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 лет назад
Model2D.cpp 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 лет назад
Model2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 лет назад
Model3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Model3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 лет назад
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Punkt.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Punkt.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 лет назад
Random.cpp 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 8 лет назад
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 лет назад
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 лет назад
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 лет назад
RenderThread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
RenderThread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
Schrift.cpp 3feaef0cc8 Fehler beim Text rendern behoben 7 лет назад
Schrift.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Scroll.cpp f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 лет назад
Shader.cpp 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
Shader.h 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) 7 лет назад
Tabelle.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 лет назад
Tabelle.h 9020ee8213 Zeilen in der ObjTabelle können jetzt vom benutzer verschoben werden 7 лет назад
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 лет назад
TastaturEreignis.h b77b7b8b9d Fehler behoben 8 лет назад
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 лет назад
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 лет назад
Text.cpp 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren 7 лет назад
Text.h 22b0979558 Besseres arbeiten mit texten wegen mehr operatoren 7 лет назад
TextFeld.cpp 616ab2ffb7 Fehler im textfeld behoben 7 лет назад
TextFeld.h a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 лет назад
Textur.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Textur.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 лет назад
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 лет назад
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 лет назад
TexturModel.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
Thread.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
Thread.h d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 лет назад
ToolTip.cpp 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 7 лет назад
ToolTip.h 7fb4e92b0f Es kann nun auf Members von Tooltips zugegriffen werden 7 лет назад
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 лет назад
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 лет назад
UIMLView.cpp 3398ef8a1b line-height option zu table der uiml view hinzugefügt 7 лет назад
UIMLView.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 лет назад
UIPixelShader.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
UIPixelShader.hlsl cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 7 лет назад
UIVertexShader.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
UIVertexShader.hlsl cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 7 лет назад
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 лет назад
Vec3.h a010c52d7a 3D Kamerafunktionen erweitert 7 лет назад
Welt2D.cpp e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 лет назад
Welt2D.h 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 лет назад
Welt3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Welt3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 лет назад
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 лет назад
Zeichnung.cpp 912b32bd29 Sichtbarkeit von tooltips verbessert 7 лет назад
Zeichnung.h d4cc94d6e1 Tooltip Events hinzugefügt 7 лет назад
Zeichnung3D.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Zeichnung3D.h 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 лет назад
main.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 лет назад
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 лет назад