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- #ifndef Fenster_H
- #define Fenster_H
- #include "Array.h"
- #include "Zeichnung.h"
- namespace Framework
- {
- class VScrollBar; //! Scroll.h
- class HScrollBar; //! Scroll.h
- class TextFeld; //! TextFeld.h
- class Rahmen; //! Rahmen.h
- class Bildschirm; //! Bildschirm.h
- class AlphaFeld; //! AlphaFeld.h
- class Schrift; //! Schrift.h
- class Text; //! Text.h
- class Bild; //! Bild.h
- class WFenster; //! from this file
- class WFensterArray; //! from this file
- class Fenster; //! from this file
- #ifdef WIN32
- //! Creates a normal window class of the Windows API
- //! \param hInst The HINSTANCE of the program (passed by the Framework to
- //! the start function in the Startparam structure)
- DLLEXPORT WNDCLASS F_Normal(HINSTANCE hInst);
- //! Creates a normal window class of the Windows API
- //! \param hInst The HINSTANCE of the program (passed by the Framework to
- //! the start function in the Startparam structure)
- DLLEXPORT WNDCLASSEX F_NormalEx(HINSTANCE hInst);
- //! Framework function that processes all messages from Windows or other
- //! processes
- DLLEXPORT LRESULT CALLBACK WindowProc(
- HWND hwnd, UINT message, WPARAM wparam, LPARAM lparam);
- //! Starts a loop that processes user input. The loop runs until
- //! StopNachrichtenSchleife is called somewhere in the program
- DLLEXPORT void StartNachrichtenSchleife();
- //! Stops the execution of the framework's message loop.
- //! \param hwnd A handle to any framework window that can receive
- //! messages. Required to send a message so that StartNachrichtenSchleife
- //! stops waiting and exits immediately
- DLLEXPORT void StopNachrichtenSchleife(HWND hwnd);
- //! Translates a keycode sent by Windows into the character of the
- //! pressed key
- DLLEXPORT void CalculateEnteredString(
- int virtualKeyCode, int scanCode, TastaturEreignis& te);
- //! Class for a Windows API window
- class WFenster : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- HWND hWnd; //! Handle to the window
- int style;
- void* makParam;
- void* sakParam;
- void* takParam;
- MausAktion mausAktion;
- std::function<void(void*, void*)> vCloseAktion;
- std::function<void(void*, void*)> nCloseAktion;
- TastaturAktion tastaturAktion;
- Bildschirm* screen;
- int mx, my;
- bool verschiebbar;
- HWND rahmen;
- HBITMAP bitmap;
- HDC hdc;
- public:
- //--Constructor--
- DLLEXPORT WFenster();
- //--Constructor--
- //! \param hwnd A handle to the window that should be managed by this
- //! class
- DLLEXPORT WFenster(HWND hWnd);
- //--Destructor--
- DLLEXPORT ~WFenster();
- //! Creates the window
- //! \param style The style of the window. Example: WS_OVERLAPPEDWINDOW
- //! (for a normal window) \param wc The Windows API window class from
- //! which a window should be created. Can be created with the F_Normal
- //! function. lpszClassName must have been set.
- DLLEXPORT void erstellen(int style, WNDCLASS wc);
- //! Creates the window
- //! \param exStyle The EX style of the window. Example:
- //! WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW (for a normal window)
- //! \param style The style of the window. Example: WS_OVERLAPPEDWINDOW
- //! (for a normal window) \param wc The Windows API window class from
- //! which a window should be created. Can be created with the F_Normal
- //! function. lpszClassName must have been set.
- DLLEXPORT void erstellenEx(int exStyle, int style, WNDCLASSEX wc);
- //! Sets the display mode of the window
- //! \param mod The mode. Example: SW_SHOWNORMAL to show the window
- //! and SW_HIDE to minimize it
- DLLEXPORT void setAnzeigeModus(int mod);
- //! Sets the focus to the window so that keyboard input is received
- DLLEXPORT bool setFokus();
- //! Sets the position of the window on the screen
- //! \param pos The position in pixels
- DLLEXPORT void setPosition(const Punkt& pos);
- //! Sets the position of the window on the screen
- //! \param x The X position in pixels
- //! \param y The Y position in pixels
- DLLEXPORT void setPosition(int x, int y);
- //! Sets the size of the window on the screen
- //! \param gr\u00f6\u00dfe The size in pixels
- DLLEXPORT void setSize(Punkt& groesse);
- //! Sets the size of the window on the screen
- //! \param breite The width in pixels
- //! \param h\u00f6he The height in pixels
- DLLEXPORT void setSize(int breite, int hoehe);
- //! Sets the position and size of the window
- //! \param pos The position in pixels
- //! \param gr\u00f6\u00dfe The size in pixels
- DLLEXPORT void setBounds(const Punkt& pos, const Punkt& groesse);
- //! Sets the screen object used to forward keyboard and mouse input
- //! to the framework's objects. Must be called with 0 before the
- //! window is destroyed. \param screen The screen object
- DLLEXPORT void setBildschirm(Bildschirm* screen);
- //! Destroys the window
- DLLEXPORT void zerstoeren();
- //! Processes mouse messages. Calls MausAktion and forwards events
- //! to the screen with objects if MausAktion returns 1
- //! \param me The event triggered by the mouse input
- DLLEXPORT void doMausAktion(MausEreignis& me);
- //! Calls the pre-close callback function
- DLLEXPORT void doVSchliessAktion();
- //! Calls the post-close callback function
- DLLEXPORT void doNSchliessAktion();
- //! Processes keyboard messages. Calls TastaturAktion and forwards
- //! events to the screen with objects if TastaturAktion returns 1
- //! \param me The event triggered by the keyboard input
- DLLEXPORT void doTastaturAktion(TastaturEreignis& et);
- //! Makes the window frame visible if ladeRahmenFenster was called
- DLLEXPORT void doRestoreMessage();
- //! Sets the parameter passed to the callback function on a mouse event
- //! \param p The parameter
- DLLEXPORT void setMausEreignisParameter(void* p);
- //! Sets the parameter passed to the callback function on close
- //! \param p The parameter
- DLLEXPORT void setSchliessEreignisParameter(void* p);
- //! Sets the parameter passed to the callback function on a keyboard
- //! event
- //! \param p The parameter
- DLLEXPORT void setTastaturEreignisParameter(void* p);
- //! Sets the callback function to be called on a mouse event.
- //! If the callback returns 0 or was not set, the mouse event is not
- //! further processed by the window. The standard function __ret1ME
- //! can be used, defined in MausEreignis.h and always returns 1
- //! \param ak A pointer to the callback function
- DLLEXPORT void setMausAktion(MausAktion ak);
- //! Sets the callback function to be called before closing.
- //! \param ak A pointer to the callback function
- DLLEXPORT void setVSchliessAktion(std::function<void(void*, void*)> ak);
- //! Sets the callback function to be called after closing.
- //! \param ak A pointer to the callback function
- DLLEXPORT void setNSchliessAktion(std::function<void(void*, void*)> ak);
- //! Sets the callback function to be called on a keyboard event.
- //! If the callback returns 0 or was not set, the keyboard event is not
- //! further processed. The standard function __ret1TE can be used,
- //! defined in TastaturEreignis.h and always returns 1. Other standard
- //! functions are _nurNummernTE and _nurHexTE also from
- //! TastaturEreignis.h \param ak A pointer to the callback function
- DLLEXPORT void setTastaturAktion(TastaturAktion ak);
- //! Sets the handle to the window that should be managed by this class
- //! \param hwnd The handle
- DLLEXPORT void setFensterHandle(HWND hWnd);
- //! Specifies whether the window can be moved by dragging with the mouse
- //! \param verschiebbar 1 if the window may be moved
- DLLEXPORT void setVerschiebbar(bool verschiebbar);
- //! Setzt einen Transparenten Rahmen um das Fenster
- //! \param zBild Ein Bild, was den Rahmen enthaelt
- //! \param hins Die HINSTANCE des Programms (Wird vom Framework an die
- //! Start funktion in der Startparam Struktur uebergeben)
- DLLEXPORT void ladeRahmenFenster(Bild* zBild,
- HINSTANCE
- hinst); //! setzt einen Transpatenten Rahmen um das Fenster
- //! Gibt das Handle des verwalteten Fensters zurueck
- DLLEXPORT HWND getFensterHandle() const;
- //! Gibt die Position des Fensters in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT Punkt getPosition() const;
- //! Gibt die Groesse des Fensters in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT Punkt getGroesse() const;
- //! Gibt die Groesse des Fensterkoerpers in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT Punkt getKoerperGroesse() const;
- //! Gibt die Breite des Fensterkoerpers in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getKoerperBreite() const;
- //! Gibt die Hoehe des Fensterkoerpers in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getKoerperHoehe() const;
- //! Gibt zurueck, ob eine Rueckruffunktion fuer ein MausEreignis gesetzt
- //! wurde
- DLLEXPORT bool hatMausAktion() const;
- //! Gibt zurueck, ob eine Rueckruffunktion fuer das Ereignis vor dem
- //! Schliessen des Fensters gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatVSchliessAktion() const;
- //! Gibt zurueck, ob eine Rueckruffunktion fuer das Ereignis nach dem
- //! Schliessen des Fensters gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatNSchliessAktion() const;
- //! Gibt zurueck, ob eine Rueckruffunktion fuer ein TastaturEreignis
- //! gesetzt wurde
- DLLEXPORT bool hatTastaturAktion() const;
- //! Gibt den Bidschirm zurueck, an dessen Zeichnungen die Ereignisse
- //! Weitergegeben werden
- DLLEXPORT Bildschirm* getBildschirm() const;
- //! Gibt den Bildschirm ohne erhoehten Reference Counter zurueck, an
- //! dessen Zeichnungen die Ereignisse Weitergegeben werden
- DLLEXPORT Bildschirm* zBildschirm() const;
- //! Gibt zurueck, ob das Fenster verschiebbar ist
- DLLEXPORT bool istVerschiebbar() const;
- };
- //! Verwaltet alle Windows API Fenster im Framework
- class WFensterArray
- {
- private:
- WFensterArray* next;
- WFenster* This;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT WFensterArray();
- //! Destruktor
- DLLEXPORT ~WFensterArray();
- //! Fuegt ein neues Fenster hinzu
- //! \param fenster Das Fenster
- DLLEXPORT bool addFenster(WFenster* fenster);
- //! Entfernt ein Fenster
- //! \param fenster Das Fenster
- DLLEXPORT bool removeFenster(WFenster* fenster);
- //! gibt das naechste Element zurueck
- DLLEXPORT WFensterArray* getNext();
- //! Setzt das naechste Element auf 0
- DLLEXPORT void setNext0();
- //! Loescht das Element
- DLLEXPORT void del();
- //! Sendet das Ereignis, was vor dem Schliessen aufgerufen wird an ein
- //! bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendVSchliessMessage(HWND hWnd);
- //! Sendet das Ereignis, was nach dem Schliessen aufgerufen wird an ein
- //! bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendNSchliessMessage(HWND hwnd);
- //! Sendet ein Maus Ereignis an ein bestimmtes Fenster
- //! \param hWnd Das Handle zum Fenster
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgeloesst wurde
- DLLEXPORT bool sendMausMessage(HWND hWnd, MausEreignis& me);
- //! Sendet ein Tastatur Ereignis an ein bestimmtes Fenster
- //! \param hWnd Das Handle zum Fenster
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgeloesst
- //! wurde
- DLLEXPORT bool sendTastaturMessage(HWND hwnd, TastaturEreignis& te);
- //! Sendet das Ereignis, was durch das oeffnen des Fensters ausgeloesst
- //! wurde an ein bestimmtes Fenster \param hWnd Das Handle zum Fenster
- DLLEXPORT bool sendRestoreMessage(HWND hwnd);
- //! Gibt das Fenster dieses Eintrags zurueck
- DLLEXPORT WFenster* getThis();
- };
- //! Erzeugt ein Windows API Popup Fenster, mit einer Meldung
- //! \param hWnd Ein Handle zu dem Fenster, was blockiert werden soll, bis
- //! das Popup Fenster geschlossen wurde. Kann 0 sein \param titel Der Titel
- //! des Popup Fensters \param meldung Die Meldung, die im Fenster angezeigt
- //! werden soll \param style Bestimmt das Icon, was im Fenster angezeigt
- //! wird. Beispiel: MB_ICONERROR, MB_ICONINFORMATION
- DLLEXPORT void WMessageBox(
- HWND hWnd, Text* titel, Text* meldung, UINT style);
- #endif
- //! Fenster Klasse im Programm
- class Fenster : public Zeichnung
- {
- public:
- class Style : public Zeichnung::Style
- {
- public:
- //! Legt fest, ob der Koerper des Fensters einen Hintergrund hat
- static const __int64 BodyHintergrund = 0x000000008;
- //! Legt fest, ob beim zeichnen des Koerperhintergrundes alpha
- //! blending verwendet werden soll
- static const __int64 BodyHAlpha = 0x000000010;
- //! Legt fest, ob ein Bild als Hintergrund des Koerpers verwendet
- //! werden soll
- static const __int64 BodyHBild = 0x000000020;
- //! Legt fest, ob der Koerper einen Farbuebergang besitzt
- static const __int64 BodyBuffered = 0x000000040;
- //! Legt fest, ob das Fenster eine Titelleiste hat
- static const __int64 Titel = 0x000000080;
- //! Legt fest, ob die titelleiste des Fensters einen Hintergrund hat
- static const __int64 TitelHintergrund = 0x000000100;
- //! Legt fest, ob zum zeichnen des Titel Hintergrundes alpha
- //! blending soll
- static const __int64 TitelHAlpha = 0x000000200;
- //! Legt fest, ob fuer den Titelhintergrund ein Bild verwendet werden
- //! soll
- static const __int64 TitelHBild = 0x000000400;
- //! Legt fest, ob die Titel Leiste einen Farbuebergang besitzt
- static const __int64 TitelBuffered = 0x000000800;
- //! Legt fest, ob in der Titelleiste ein Knopf zum Schliessen des
- //! Fensters angezeigt werden soll
- static const __int64 Closable = 0x000001000;
- //! Legt fest, ob der Schliessen Knopf einen Hintergrund hat
- static const __int64 ClosingHintergrund = 0x000002000;
- //! Legt fest, ob beim Zeichnen des Hintergrunds des Schliessen
- //! Knopfes alpha blending verwendet werden soll
- static const __int64 ClosingHAlpha = 0x000004000;
- //! Legt fest, ob fuer den Hintergrund des Schliessen Knopfes ein
- //! Bild soll
- static const __int64 ClosingHBild = 0x000008000;
- //! Legt fest, ob der Schliessen Knopf einen Farbuebergang besitzt
- static const __int64 ClosingBuffer = 0x000010000;
- //! Legt fest, ob der Schliessen Knopf einen Farbuebergang besitzt,
- //! waehrend er gedrueckt wird
- static const __int64 ClosingKlickBuffer = 0x000020000;
- //! Legt fest, ob der Benutzer das Fenster durch gedrueckt halten der
- //! linken Maustaste in der Titelleiste das Fenster verschieben kann
- static const __int64 Beweglich = 0x000040000;
- //! Legt fest, ob der Benutzer die Breite des Fensters durch das
- //! gedrueckt halten der linken Maustaste auf dem rechten oder linken
- //! Fensterrand veraendern kann
- static const __int64 BreiteChangeable = 0x000080000;
- //! Legt fest, ob der Benutzer die Hoehe des Fensters durch das
- //! gedrueckt halten der linken Maustaste auf dem oberen oder unteren
- //! Fensterrand veraendern kann
- static const __int64 HeightChangeable = 0x000100000;
- //! Legt fest, ob der Benutzer die Hoehe der Titel Leiste durch
- //! gedrueckt halten der linken Maustaste auf dem unteren Rand der
- //! Titelleiste veraendern kann
- static const __int64 TitelHeightChangeable = 0x000200000;
- //! Legt fest, ob es eine Minimale Breite des Fensters gibt
- static const __int64 MinBr = 0x000400000;
- //! Legt fest, ob es eine Maximale Breite des Fensters gibt
- static const __int64 MaxBr = 0x000800000;
- //! Legt fest, ob es eine Minimale Hoehe des Fensters gibt
- static const __int64 MinHi = 0x001000000;
- //! Legt fest, ob es eine Maximale Hoehe des Fensters gibt
- static const __int64 MaxHi = 0x002000000;
- //! Legt fest, ob es eine Minimale Breite des Koerpers gibt
- static const __int64 BodyMinBr = 0x004000000;
- //! Legt fest, ob es eine Maximale Breite des Koerpers gibt
- static const __int64 BodyMaxBr = 0x008000000;
- //! Legt fest, ob es eine Minimale Hoehe des Koerpers gibt
- static const __int64 BodyMinHi = 0x010000000;
- //! Legt fest, ob es eine Maximale Hoehe des Koerpers gibt
- static const __int64 BodyMaxHi = 0x020000000;
- //! Legt fest, ob eine ScrollBar am rechten Fensterrand erscheinen
- //! soll
- static const __int64 VScroll = 0x040000000;
- //! Legt fest, ob eine ScrollBar am unteren Fensterrand erscheinen
- //! soll
- static const __int64 HScroll = 0x080000000;
- //! Legt fest, ob die Mausereignisse auch noch von Zeichnungen
- //! hinter dem Fenster verarbeitet werden sollen
- static const __int64 METransparenz = 0x100000000;
- //! Legt fest, ob das Fenster einen Rahmen haben soll
- static const __int64 Rahmen = 0x200000000;
- //! Legt fest, ob die linke Seite des Fensters fixiert ist wenn die
- //! groesse aenderbar ist
- static const __int64 LeftPositionFixed = 0x400000000;
- //! Legt fest, ob die rechte Seite des Fensters fixiert ist wenn die
- //! groesse aenderbar ist
- static const __int64 RightPositionFixed = 0x800000000;
- //! Legt fest, ob die obere Seite des Fensters fixiert ist wenn die
- //! groesse aenderbar ist
- static const __int64 TopPositionFixed = 0x1000000000;
- //! Legt fest, ob die untere Seite des Fensters fixiert ist wenn die
- //! groesse aenderbar ist
- static const __int64 BottomPositionFixed = 0x2000000000;
- //! Legt fest, ob die Position und Groesse des Titel Textfeldes
- //! unveraendert bleiben soll
- static const __int64 CustomTitle = 0x4000000000;
- //! Vereint die Flags MinHoe, MaxHoe, MaxBr, MaxHoe
- static const __int64 min_max = MinHi | MaxHi | MaxBr | MaxHi;
- //! Vereint die Flags Koerper_minBr, Koerper_maxBr, Koerper_minHoe,
- //! Koerper_maxBr
- static const __int64 body_min_max
- = BodyMinBr | BodyMaxBr | BodyMinHi | BodyMaxBr;
- //! Vereint die Flags VScroll, HScroll
- static const __int64 scroll = VScroll | HScroll;
- //! Vereint die Flags TitelHoeheAEnderbar, HoeheAEnderbar,
- //! BreiteAEnderbar, Beweglich
- static const __int64 nichtfixiert = TitelHeightChangeable
- | HeightChangeable
- | BreiteChangeable | Beweglich;
- //! Vereint die Flags Sichtbar, Erlaubt, Rahmen, Titel,
- //! TitelBuffered, Schliessbar, SchliessHBild, SchliessKlickBuffer,
- //! Beweglich
- static const __int64 normal
- = Sichtbar | Erlaubt | Rahmen | Titel | TitelBuffered | Closable
- | ClosingHBild | ClosingKlickBuffer | Beweglich
- | MEIgnoreVerarbeitet | MEIgnoreSichtbar | MEIgnoreParentInside
- | MEIgnoreInside;
- };
- private:
- MausAktion closingMe;
- void* closingMeParam;
- Rahmen* rahmen;
- TextFeld* titel;
- RCArray<Zeichnung>* members;
- int bgBodyColor;
- Bild* bgBodyPicture;
- AlphaFeld* bodyBuffer;
- int bgClosingFarbe;
- Bild* bgClosingBild;
- AlphaFeld* closeBuffer;
- AlphaFeld* closeKlickBuffer;
- VScrollBar* vScroll;
- HScrollBar* hScroll;
- Punkt min, max;
- Punkt kMin, kMax;
- bool closeKlick, klick;
- int moving;
- int mx, my;
- protected:
- //! Verarbeitet Maus Nachrichten
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Mauseingabe ausgeloesst wurde
- DLLEXPORT void doMausEreignis(MausEreignis& me, bool userRet) override;
- public:
- //! Konstruktor
- DLLEXPORT Fenster();
- //! Destruktor
- DLLEXPORT virtual ~Fenster();
- //! Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Fensters
- //! \param ram Der Rahmen
- DLLEXPORT void setRahmenZ(Rahmen* ram);
- //! Setzt die Farbe des Fensterrahmens
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setRFarbe(int f);
- //! Setzt die Breite des Fensterrahmens
- //! \param br Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setRBreite(int br);
- //! Setzt den Titel des Fensters
- //! \param txt Der Text
- DLLEXPORT void setTitel(Text* txt);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Titel Text
- //! \param txt Der neue Text
- DLLEXPORT void setTitelZ(Text* txt);
- //! Setzt den Titel des Fensters
- //! \param txt Der Textv
- DLLEXPORT void setTitel(const char* txt);
- //! Setzt einen Zeiger auf das TextFeld, das den Titeltext zeichnet
- //! \param tf Das TextFeld
- DLLEXPORT void setTTextFeldZ(TextFeld* tf);
- //! Setzt die Schrift, die fuer den Titel verwendet werden soll
- //! \param schrift Die Schrift
- DLLEXPORT void setTSchriftZ(Schrift* schrift);
- //! Setzt die Farbe der Schrift, die fuer den Titel verwendet werden soll
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTSFarbe(int f);
- //! Setzt die Groesse der Schrift, die fuer den Titel verwendet werden
- //! soll
- //! \param gr Die Hoehe einer zeile in Pixeln
- DLLEXPORT void setTSSize(int gr);
- //! Setzt die Hintergrund Farbe des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTBgFarbe(int f);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbuebergang des Titels
- //! \param af Der Farbuebergang
- DLLEXPORT void setTAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbuebergangs des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Staerke des Farbuebergangs des Titels
- //! \param st Die Staerke
- DLLEXPORT void setTAfStrength(int st);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Titels durch kopieren
- //! \param b Das Bild, was kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setTBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Titels
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setTBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Rahmen des Titels
- //! \param ram Der Rahmen
- DLLEXPORT void setTRahmenZ(Rahmen* ram);
- //! Setzt die Farbe des Rahmens des Titels
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setTRFarbe(int f);
- //! Setzt die Breite des Rahmens des Titels
- //! \param br Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setTRBreite(int br);
- //! Setzt die Hintergrundfarbe des Koerpers
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setKBgFarbe(int f);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Koerpers durch kopieren
- //! \param b Das Bild, das kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setKBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Koerpers
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setKBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbuebergang des Koerpers
- //! \param af Der Farbuebergang
- DLLEXPORT void setKAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbuebergangs des Koerpers
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setKAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Staerke des Farbuebergangs des Koerpers
- //! \param st Die Staerke
- DLLEXPORT void setKAfStrength(int st);
- //! Setzt den Parameter der Rueckruffunktion, die aufgerufen wird, wenn
- //! der Schliessen Knopf ein MausEreignis erhaelt \param param Der
- //! Parameter
- DLLEXPORT void setClosingMeParam(void* param);
- //! Setzt die Rueckruffunktion, die Aufgerufen wird, wenn der Schliessen
- //! Knopf ein MausEreignis erhaelt Wenn die Rueckruffunktion 0
- //! zurueckgiebt, oder nicht gesetzt wurde, wird ein Maus Ereignis von
- //! der Zeichnung nicht weiter beachtet Das Fenster wird nicht von
- //! selbst geschlossen, sondern sollte in der Rueckruffunktion durch den
- //! aufruf von loescheStyle( Fenster::Style::Sichtbar ); geschlossen
- //! werden \param ak Ein Zeiger auf die Rueckruffunktion
- DLLEXPORT void setClosingMe(MausAktion closingMe);
- //! Setzt die Hintergrund Farbe des Schliessen Knopfes
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSBgFarbe(int f);
- //! Setzt das Hintergrund Bild des Schliessen Knopfes durch kopieren
- //! \param b Das Bild, das kopiert werden soll
- DLLEXPORT void setSBgBild(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf das Hintergrund Bild des Schliessen Knopfes
- //! \param b Das Bild
- DLLEXPORT void setSBgBildZ(Bild* b);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbuebergang des Schliessen Knopfes
- //! \param af Der Farbuebergang
- DLLEXPORT void setSAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbuebergangs des Schliessen Knopfes
- //! \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Staerke des Farbuebergangs des Schliessen Knopfes
- //! \param st Die Staerke
- DLLEXPORT void setSAfStrength(int st);
- //! Setzt einen Zeiger auf den Farbuebergang, der beim Klicken des
- //! Schliessen Knopfes verwendet wird \param af Der Farbuebergnag
- DLLEXPORT void setSKAlphaFeldZ(AlphaFeld* af);
- //! Setzt die Farbe des Farbuebergangs, der beim Klicken des Schliessen
- //! Knopfes verwendet wird \param f Die Farbe im A8R8G8B8 Format
- DLLEXPORT void setSKAfFarbe(int f);
- //! Setzt die Staerke des Farbuebergangs, der beim Klicken des Schliessen
- //! Knopfes verwendet wird \param st Die Staerke
- DLLEXPORT void setSKAfStrength(int st);
- //! Setzt die Minimale Groesse des Fensters
- //! \param mx Die Minimale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Minimale Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMin(int mx, int my);
- //! Setzt die Minimale Groesse des Fensters
- //! \param min Die Minimale Breite und Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMin(const Punkt& min);
- //! Setzt die Maximale Groesse des Fensters
- //! \param mx Die Maximale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Maximale Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMax(int mx, int my);
- //! Setzt die Maximale Groesse des Fensters
- //! \param min Die Maximale Breite und Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setMax(const Punkt& max);
- //! Setzt die Minimale Groesse des Fenster Koerpers
- //! \param mx Die Minimale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Minimale Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMin(int mx, int my);
- //! Setzt die Minimale Groesse des Fenster Koerpers
- //! \param min Die Minimale Breite und Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMin(const Punkt& min);
- //! Setzt die Maximale Groesse des Fenster Koerpers
- //! \param mx Die Maximale Breite in Pixeln
- //! \param my Die Maximale Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMax(int mx, int my);
- //! Setzt die Maximale Groesse des Fenster Koerpers
- //! \param min Die Maximale Breite und Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setKMax(const Punkt& max);
- //! Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am unteren Rand des Fensters
- //! \param hScroll Die Scrollbar
- DLLEXPORT void setHScrollBarZ(HScrollBar* hScroll);
- //! Setzt einen Zeiger auf die Scrollbar am rechten Rand des Fensters
- //! \param vScroll Die Scrollbar
- DLLEXPORT void setVScrollBarZ(VScrollBar* vScroll);
- //! Setzt die Maximale Scroll breite des Fenster Koerpers
- //! \param max Die Breite in Pixeln
- DLLEXPORT void setHSBMax(int max);
- //! Setzt die Maximale Scroll hoehe des Fenster Koerpers
- //! \param max Die Hoehe in Pixeln
- DLLEXPORT void setVSBMax(int max);
- //! Scrollt zu einer bestimmten x Position im Fenster Koerper
- //! \param scroll Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach links
- //! verschoben werden soll
- DLLEXPORT void setHSBScroll(int scroll);
- //! Scrollt zu einer bestimmten y Position im Fenster Koerper
- //! \param scroll Die Anzahl der Pixel, die der Inhalt nach oben
- //! verschoben werden soll
- DLLEXPORT void setVSBScroll(int scroll);
- //! Updates the horizontal scrollbar so that the max scroll size is set
- //! to the width of the content
- DLLEXPORT void updateHScroll();
- //! Updates the vertical scrollbar so that the max scroll size is set to
- //! the height of the content
- DLLEXPORT void updateVScroll();
- //! Fuegt dem Fenster eine Zeichnung hinzu
- //! \param obj Die Zeichnung
- DLLEXPORT virtual void addMember(Zeichnung* obj);
- //! sets the position of a member to index. This changes the order of
- //! rendering and the order input events are processed
- DLLEXPORT void setMemberIndex(Zeichnung* zMember, int index);
- //! Entfernt eine Zeichnung aus dem Fenster
- //! \param zObj Die Zeichnung (ohne erhoehten reference Counter)
- DLLEXPORT virtual void removeMember(Zeichnung* zObj);
- //! Entfernt alle Zeichnungen aus dem Fenster
- DLLEXPORT virtual void removeAll();
- //! Aktualisiert das Objekt. Wird vom Framework aufgerufen
- //! \param tickVal Die Zeit in sekunden, die seit dem lezten Aufruf
- //! dieser Funktion vergangen ist \return 1, wenn sich etwas veraendert
- //! hat und das Bild neu gezeichnet werden muss. 0 sonst
- DLLEXPORT bool tick(double tickval) override;
- //! Verarbeitet Tastatur Nachrichten
- //! \param me Das Ereignis, was durch die Tastatureingabe ausgeloesst
- //! wurde
- DLLEXPORT void doTastaturEreignis(TastaturEreignis& te) override;
- //! Zeichnet das Fentster nach zRObj, falls es sichtbar ist
- //! \param zRObj Das Bild, in welches gezeichnet werden soll
- DLLEXPORT void render(Bild& zRObj) override;
- //! Gibt die Breite des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getInnenBreite() const override;
- //! Gibt die Hoehe des Innenraumes in der Zeichnung in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getInnenHeight() const override;
- //! Gibt den Rahmen des Fensters zurueck
- DLLEXPORT Rahmen* getRahmen() const;
- //! Gibt den Rahmen des Fensters ohne erhoehen Reference Counter zurueck
- DLLEXPORT Rahmen* zRahmen() const;
- //! Gibt die Farbe des Rahmens des Fensters im A8R8G8B8 Format zurueck
- DLLEXPORT int getRFarbe() const;
- //! Gibt die Breite des Rahmens des Fensters in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getRBreite() const;
- //! Gibt den Titel des Fensters zurueck
- DLLEXPORT Text* getTitel() const;
- //! Gibt den Titel des Fensters ohne erhoehten Reference Counter zurueck
- DLLEXPORT Text* zTitel() const;
- //! Gibt das TextFeld zurueck, das zum Zeichnen des Titels verwendet wird
- DLLEXPORT TextFeld* getTTextFeld() const;
- //! Gibt das TextFeld ohne erhoehten Reference Counter zurueck, das zum
- //! Zeichnen des Titels verwendet wird
- DLLEXPORT TextFeld* zTTextFeld() const;
- //! Gibt die Schrift zurueck, die fuer den Titel verwendet wird
- DLLEXPORT Schrift* getTSchrift() const;
- //! Gibt die Schrift ohne erhoeten Reference Counter zurueck, die fuer den
- //! Titel verwendet wird
- DLLEXPORT Schrift* zTSchrift() const;
- //! Gibt die Schrift Farbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurueck
- DLLEXPORT int getTSFarbe() const;
- //! Gibt die Hoehe einer Zeile des Titels in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT int getTSSize() const;
- //! Gibt die Hintergrundfarbe des Titels im A8R8G8B8 Format zurueck
- DLLEXPORT int getTBgFarbe() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Titels zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* getTAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Titels ohne erhoehten Reference COunter
- //! zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* zTAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbuebergangs des Titels im A8R8G8B8 Format
- //! zurueck
- DLLEXPORT int getTAfFarbe() const;
- //! Gibt die Staerke des Farbuebergangs des Titels zurueck
- DLLEXPORT int getTAfStrength() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des titels zurueck
- DLLEXPORT Bild* getTBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des titels ohne erhoehten Reference Counter
- //! zurueck
- DLLEXPORT Bild* zTBgBild() const;
- //! Gibt den Rahmen des Titels zurueck
- DLLEXPORT Rahmen* getTRahmen() const;
- //! Gibt den Rahmen des Titels ohne erhoehten Reference Counter zurueck
- DLLEXPORT Rahmen* zTRahmen() const;
- //! Gibt die Farbe des Rahmens des Titels im A8R8G8B8 Format zurueck
- DLLEXPORT int getTRFarbe() const;
- //! Gibt die Staerke des Rahmens des Titels zurueck
- DLLEXPORT int getTRBreite() const;
- //! Gibt die Hintergrund Farbe des Koerpers zurueck
- DLLEXPORT int getKBgFarbe() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Koerpers zurueck
- DLLEXPORT Bild* getKBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Koerpers ohne erhoehten Reference
- //! Counter zurueck
- DLLEXPORT Bild* zKBgBild() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Koerpers zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* getKAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Koerpers ohne erhoehten Reference Counter
- //! zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* zKAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbuebergangs des Koerpers im A8R8G8B8 Format
- //! zurueck
- DLLEXPORT int getKAfFarbe() const;
- //! Gibt die Staerke des Farbuebergangs des Koerpers zurueck
- DLLEXPORT int getKAfStrength() const;
- //! Gibt die Hintergrund Farbe des Schliessen Knopfes im A8R8G8B8 Format
- //! zurueck
- DLLEXPORT int getSBgFarbe() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Schliessen Knopfes zurueck
- DLLEXPORT Bild* getSBgBild() const;
- //! Gibt das Hintergrund Bild des Schliessen Knopfes ohne erhoehten
- //! Reference COunter zurueck
- DLLEXPORT Bild* zSBgBild() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Schliessen Knopfes zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* getSAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbuebergang des Schliessen Knopfes ohne erhoehten Reference
- //! COunter zurueck
- DLLEXPORT AlphaFeld* zSAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbuebergangs des Schliessen Knopfes im A8R8G8B8
- //! Format zurueck
- DLLEXPORT int getSAfFarbe() const;
- //! Gibt die Staerke des Farbuebergangs des Schliessen Knopfes zurueck
- DLLEXPORT int getSAfStrength() const;
- //! Gibt den Farbuebergang zurueck, der verwendet wird, wenn auf den
- //! Schliessen Knopf gedrueckt wird
- DLLEXPORT AlphaFeld* getSKAlphaFeld() const;
- //! Gibt den Farbuebergang ohne erhoehten Reference Counter zurueck, der
- //! verwendet wird, wenn auf den Schliessen Knopf gedrueckt wird
- DLLEXPORT AlphaFeld* zSKAlphaFeld() const;
- //! Gibt die Farbe des Farbuebergangs im A8R8G8B8 Format zurueck, der
- //! verwendet wird, wenn auf den Schliessen Knopf gedrueckt wird
- DLLEXPORT int getSKAfFarbe() const;
- //! Gibt die Staerke des Farbuebergangs zurueck, der verwendet wird, wenn
- //! auf den Schliessen Knopf gedrueckt wird
- DLLEXPORT int getSKAfStrength() const;
- //! Gibt die minimale Fenstergroesse in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT const Punkt& getMin() const;
- //! Gibt die maximale Fenstergroesse in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT const Punkt& getMax() const;
- //! Gibt die minimale Koerpergroesse in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT const Punkt& getKMin() const;
- //! Gibt die maximale Koerpergroesse in Pixeln zurueck
- DLLEXPORT const Punkt& getKMax() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand zurueck
- DLLEXPORT VScrollBar* getVScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom rechten Fensterrand ohne erhoehten Reference
- //! Counter zurueck
- DLLEXPORT VScrollBar* zVScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand zurueck
- DLLEXPORT HScrollBar* getHScrollBar() const;
- //! Gibt die Scrollbar vom unteren Fensterrand ohne erhoehten Reference
- //! Counter zurueck
- DLLEXPORT HScrollBar* zHScrollBar() const;
- //! Gibt eine Liste mit Zeichnungen zurueck, die im Fenster sind
- DLLEXPORT const RCArray<Zeichnung>& getMembers() const;
- //! Gibt die von den kindern benoetigte Breite des Fensters zurueck
- DLLEXPORT int getNeededChildWidth() const;
- //! Gibt die von den kindern benoetigte Hoehe des Fensters zurueck
- DLLEXPORT int getNeededChildHeight() const;
- //! Erzeugt eine Kopie des Fensters, die ohne Auswirkungen auf das
- //! Original veraendert werden kann
- DLLEXPORT Zeichnung* dublizieren() const override;
- };
- } // namespace Framework
- #endif
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