Ein c++ Framework für grafische Benutzeroberflächen, 2D Grafiken, Animationen und simple 3D Objekte

Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 ani în urmă
.gitattributes 5d987a3661 Erster commit 10 ani în urmă
.gitignore 1bae562ab4 fix 8 ani în urmă
AlphaFeld.cpp e15e18e7d4 Bessere ToolTips Teil 1 7 ani în urmă
AlphaFeld.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 ani în urmă
Animation.cpp eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 ani în urmă
Animation.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 ani în urmă
Animation3D.cpp 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 ani în urmă
Animation3D.h eb06618374 Shader code lesbarer gemacht 7 ani în urmă
Array.h 746a10606d Fehler in den ++ funktionen des array iterators behoben (präfix und postfix ++ verhalten war vertauscht) 7 ani în urmă
AsynchronCall.cpp d128ead01e Reference Counting zu threads hinzugefügt 7 ani în urmă
AsynchronCall.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 ani în urmă
AuswahlBox.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
AuswahlBox.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
Betriebssystem.h 853d9459cb Fexed linux build 7 ani în urmă
Bild.cpp 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 ani în urmă
Bild.h 656e06179f BildZ Objekte können jetzt die Bilder auch skallieren 6 ani în urmă
Bildschirm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Bildschirm.h f907de9812 Fehler auf Linux System behoben 7 ani în urmă
CharMap.h 75d68ab0a1 Einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
ClassDiagram.cd 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 ani în urmă
Critical.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 ani în urmă
Critical.h 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 8 ani în urmă
Cube.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 ani în urmă
Cube.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 ani în urmă
DLLRegister.cpp 98a655c5e5 Dlls werden im debug modus nicht freigegeben 7 ani în urmă
DLLRegister.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 ani în urmă
DX11GraphicsApi.cpp 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 ani în urmă
DX11PixelShader.hlsl 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 ani în urmă
DX11VertexShader.hlsl 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 ani în urmă
DX12GraphicsApi.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
DX12PixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 ani în urmă
DX12PixelShader.hlsl e85a856518 Update 7 ani în urmă
DX12VertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 ani în urmă
DX12VertexShader.hlsl e85a856518 Update 7 ani în urmă
DX9GraphicsApi.cpp e15b54531d Fehler behoben 7 ani în urmă
DXBuffer.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 ani în urmă
DXBuffer.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 ani în urmă
DXCommandQueue.cpp 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 ani în urmă
DXCommandQueue.h 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt 7 ani în urmă
Datei.cpp 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 ani în urmă
Datei.h 0c8d455cf8 byte pointer beim schreiben in dateien ist jetzt const 8 ani în urmă
DateiDialog.cpp 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 ani în urmă
DateiDialog.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 ani în urmă
DateiSystem.cpp 308722f462 besseres Text rendering System, welches verschiedene Zeichenarten (wie zum beispiel italic oder bold) einer Schrift theoretisch ermöglich (auch wenn sie noch nicht implementiert wurden). 7 ani în urmă
DateiSystem.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 ani în urmă
Diagramm.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Diagramm.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Dialog.cpp 4d8d132271 Rahmen baseklasse hinzugefügt um verschiedene Rahmen zu erlauben 7 ani în urmă
Dialog.h e7c7fba0d3 MultiplChoiceDialog hinzugefügt 7 ani în urmă
DreieckListe.h 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 ani în urmă
Ebene3D.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Fenster.cpp a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 ani în urmă
Fenster.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Fortschritt.cpp 25e2ad5a8f Rundungsfehler bei der prozentanzeige des FBalkens behoben 7 ani în urmă
Fortschritt.h 40ac364a6d Fortschrittsbaklen kann nun auch aktionsanzahl anzeigen 7 ani în urmă
Framework Linux.vcxproj 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 ani în urmă
Framework Linux.vcxproj.filters 853d9459cb Fexed linux build 7 ani în urmă
Framework.sln 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Framework.vcxproj 685bda84ec Fehler beim vertikal gespiegelten zeichnen von bildern behoben 6 ani în urmă
Framework.vcxproj.filters 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 ani în urmă
FrameworkMath.h f9b4e9ce44 Kameraausrichtung fertig 7 ani în urmă
Global.cpp 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 ani în urmă
Globals.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 ani în urmă
GraphicsApi.cpp 853d9459cb Fexed linux build 7 ani în urmă
GraphicsApi.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
InitDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
InitDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
JSON.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 ani în urmă
JSON.h ae0072b2cf Funktion zum Laden von JSON aus einer Datei hinzugefügt 6 ani în urmă
KSGTDatei.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
KSGTDatei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Kam3D.cpp b0ba920f5b Fehler beim parsen von negativen zahlen im json parser behoben 6 ani în urmă
Kam3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Kamera2D.cpp 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 ani în urmă
Kamera2D.h 0961d26126 Rundungsfehler beim ändern der weltposition von Kamera2D behoben 7 ani în urmă
Key.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Key.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Knopf.cpp a11fb4b0ca Fehler in den Knöpfen behoben, der ein unnötiges neu zeichnen des Bildschirms verursacht hat 6 ani în urmă
Knopf.h 5654884dab einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
Liste.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Liste.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
M2DVorschau.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
M2DVorschau.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
M2Datei.cpp b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 ani în urmă
M2Datei.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
M3Datei.cpp ac40d148f3 Beim laden von 3d modellen werden jetzt auch die normalen berechnet 6 ani în urmă
M3Datei.h e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 ani în urmă
Mat3.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 ani în urmă
Mat4.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Maus.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Maus.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 ani în urmă
MausEreignis.cpp bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 ani în urmă
MausEreignis.h f937740692 Fehler behoben 7 ani în urmă
Model2D.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Model2D.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Model3D.cpp 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 6 ani în urmă
Model3D.h 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 ani în urmă
Model3DList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 ani în urmă
Model3DList.h c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 8 ani în urmă
Pair.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 ani în urmă
Prozess.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 ani în urmă
Prozess.h 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 ani în urmă
Punkt.cpp 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 ani în urmă
Punkt.h 339fd559d7 Bildschirmmitte und BildschirmGröße basieren jetzt auf Monitoren und nehmen den index eines Monitors als zusätzliches Argument 7 ani în urmă
Rahmen.cpp a3b36a3bf2 Flexiblere styles für texte in textfeldern 7 ani în urmă
Rahmen.h 4d53954dae Geschtrichelte Rahmen besser konfigurierbar 7 ani în urmă
Random.cpp 46f3fa7ff8 Ein paar bugs behoben 6 ani în urmă
Random.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 ani în urmă
Reader.h b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 ani în urmă
Rect2.h 094f9d608c 2D Collision Detektion und Handeling hinzugefügt 8 ani în urmă
ReferenceCounting.h a44010e985 Reference Counting Template jetzt im Framework Namespace 8 ani în urmă
RenderThread.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 ani în urmă
RenderThread.h 47146ec177 Fehler in thread vererbung behoben 7 ani în urmă
Schrift.cpp 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 ani în urmă
Schrift.h 58c5eda527 setFormattedText zu TextFeld hinzugefügt 7 ani în urmă
Scroll.cpp 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Scroll.h f56e3bbefb Besseres Reference Counting 7 ani în urmă
Shader.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 ani în urmă
Shader.h 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 ani în urmă
Slider.cpp e4b236a92e code style 6 ani în urmă
Slider.h 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt 6 ani în urmă
Tabelle.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
Tabelle.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
TastaturEreignis.cpp 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 ani în urmă
TastaturEreignis.h a195a566f9 Alt Taste zu den Tasten hinzugefügt 6 ani în urmă
Test.h 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 ani în urmă
TestShader.hlsl 5d987a3661 Erster commit 10 ani în urmă
Text.cpp f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 ani în urmă
Text.h f29d33dc89 + operator für Text klasse ist jetzt const 6 ani în urmă
TextFeld.cpp 1511ec09fe Anzeigefehler beim geringer fps anzahl im release modus korrigiert 6 ani în urmă
TextFeld.h 686845f4c7 Fehler behoben 7 ani în urmă
Textur.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Textur.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Textur2D.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 ani în urmă
Textur2D.h bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 ani în urmă
TexturList.cpp be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 ani în urmă
TexturList.h 804da4635b Log Meldungs Verwaltung hinzugefügt 8 ani în urmă
TexturModel.cpp 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 ani în urmă
TexturModel.h 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 ani în urmă
Thread.cpp 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 ani în urmă
Thread.h 215d3608c5 Vielleicht ein seltener fehler behoben 7 ani în urmă
ToolTip.cpp 5654884dab einiege Fehler behoben 7 ani în urmă
ToolTip.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Tree.h 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 ani în urmă
Trie.h e9e3cff5d9 Entfernen von Objekten ist jetzt möglich 7 ani în urmă
UIDialog.cpp b9b204e06c UI Dialog größenanpassung verbessert 7 ani în urmă
UIDialog.h 170ee63b75 UI Dialog verbessert 7 ani în urmă
UIInitialization.cpp 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 ani în urmă
UIInitialization.h 9ca1d03cb1 Changes for linux systems 7 ani în urmă
UIMLView.cpp beb62a195e Textfelder mit disabled flag in uiml sind jetzt nicht mehr editierbar 7 ani în urmă
UIMLView.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
UIPixelShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 ani în urmă
UIVertexShader.h 5b718142e2 Fehler beim zeichnen von gedrehten Bildern behoben 6 ani în urmă
Vec2.h 643c9f3024 tan, cos, sin und acos approximationsfunktionen hinzugefügt 7 ani în urmă
Vec3.h 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 6 ani în urmă
Welt2D.cpp 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 ani în urmă
Welt2D.h 04b2641a16 getObjektAt von welt2d bietet jetzt auch die möglichkeit transparente polygone mit einzuberechnen 7 ani în urmă
Welt3D.cpp 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 ani în urmă
Welt3D.h 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 ani în urmă
XML.cpp 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 ani în urmă
XML.h 48a5d20f58 Fehler in Render und Message weitergabe Reihenfolge in der UIML View. Objekte die zuletzt hinzugefügt werden sind jetzt vor allen anderen sichtbar 7 ani în urmă
Zeichnung.cpp 9fbcd0ce32 Fehler behoben 7 ani în urmă
Zeichnung.h 519dc6644c Neues Mausereignis Verarbeitungssystem 7 ani în urmă
Zeichnung3D.cpp b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Zeichnung3D.h b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 ani în urmă
Zeit.cpp 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
Zeit.h 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 ani în urmă
build.bat 344f20f305 besseres build script 7 ani în urmă
main.h e15b54531d Fehler behoben 7 ani în urmă
system.ltdb 6a5af1a9f9 UIML View hinzugefügt 7 ani în urmă