تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists 10 ماه پیش
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console 11 ماه پیش
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 1 سال پیش
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations 1 سال پیش
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 سال پیش
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const 2 سال پیش
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 2 سال پیش
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions 2 سال پیش
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models 2 سال پیش
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance 2 سال پیش
  Kolja Strohm ee20648e63 threads can now be named for debugging 2 سال پیش
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 3 سال پیش
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 3 سال پیش
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 3 سال پیش
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 3 سال پیش
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 سال پیش
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 سال پیش
  Kolja Strohm 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 5 سال پیش
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 5 سال پیش
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 5 سال پیش
  Kolja Strohm 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 5 سال پیش
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 5 سال پیش
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 سال پیش
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 سال پیش
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 6 سال پیش
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 سال پیش
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 سال پیش
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 سال پیش
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 سال پیش
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 سال پیش