História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  Kolja Strohm 01197ddb20 fix camera view distance and matrix memory layout 3 týždňov pred
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader 3 týždňov pred
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration 1 mesiac pred