Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing před 2 týdny
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader před 3 týdny
  Kolja Strohm c74cfc915a build top level aceleration structure for raytracing with directx 12 před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing před 1 měsícem