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作者 SHA1 备注 提交日期
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 7 年之前
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 年之前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 年之前
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 7 年之前
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 年之前
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 9 年之前
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 9 年之前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 年之前
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt 10 年之前
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 10 年之前
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 10 年之前
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit 10 年之前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 10 年之前