Коммит түүх

Эзэн SHA1 Мессеж Огноо
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists 10 сар өмнө
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console 11 сар өмнө
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 1 жил өмнө
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations 1 жил өмнө
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 2 жил өмнө
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const 2 жил өмнө
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 2 жил өмнө
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions 2 жил өмнө
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models 2 жил өмнө
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance 2 жил өмнө
  Kolja Strohm ee20648e63 threads can now be named for debugging 2 жил өмнө
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 3 жил өмнө
  Kolja Strohm 8b2651a6e3 Absturz beim setzen der 3D modell daten auf 0 behoben 5 жил өмнө
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 5 жил өмнө
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 5 жил өмнө
  Kolja Strohm 300651a7cf Pfad fehler in der linux build konfiguration behoben 5 жил өмнө
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 5 жил өмнө
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 5 жил өмнө
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 6 жил өмнө
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 6 жил өмнө
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 6 жил өмнө
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 6 жил өмнө
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 7 жил өмнө
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 7 жил өмнө
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 8 жил өмнө