Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader 3 tuần trước cách đây
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 1 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version 1 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation 1 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 2d8a1d3f88 add util functions for subtraction of const values to Assembly codeblock 6 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 6119b0a147 rename Zeichnung into Drawable 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm bbdebb7119 translate remaining german comments in all .h files 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english 7 tháng trước cách đây
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 2 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 04af4de785 improve documentation 3 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations 3 năm trước cách đây
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 5 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien 6 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments 6 năm trước cách đây
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 7 năm trước cách đây
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 7 năm trước cách đây