Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Kolja Strohm 3c1cac0ee0 add support for transparent models with directx 12 raytracing vor 2 Wochen
  Kolja Strohm f40f72d501 fix ray generation vor 3 Wochen
  Kolja Strohm 01197ddb20 fix camera view distance and matrix memory layout vor 3 Wochen
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader vor 3 Wochen
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration vor 1 Monat