Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm ddd1706364 implement basic rendering with raytracing in DX12GraphicsApi před 4 týdny
  Kolja Strohm 2ad1e21403 fix problems with descriptor heap creation před 4 týdny
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps před 4 týdny
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration před 1 měsícem
  Kolja Strohm c74cfc915a build top level aceleration structure for raytracing with directx 12 před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing před 1 měsícem
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation před 1 měsícem
  Kolja Strohm 65b085903e add and use ReadWriteLock instead of Critical when possible před 6 měsíci
  Kolja Strohm e643f29caf fix linux build před 6 měsíci
  Kolja Strohm 744fd4fb3a fix name clash with <time.h> před 7 měsíci
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names před 7 měsíci
  Kolja Strohm 7e3068e3cb update platform toolset před 7 měsíci
  Kolja Strohm 3bdaeb48a3 add runtime assembly compiler před 1 rokem
  Kolja Strohm 2c37ed70c8 fix string data validator rules and make json tests work again před 1 rokem
  Kolja Strohm 1f0017ee2d improve json editor před 1 rokem
  Kolja Strohm dfe62092f7 add console handler for better console applications před 2 roky
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration před 2 roky
  Kolja Strohm 2a35079df7 add streams před 2 roky
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface před 2 roky
  Kolja Strohm 7abf9d2f93 implement regular expressions před 3 roky
  Kolja Strohm 55079f49d8 add getFirstElement to XML Editor and getChildIndex to XML Element and fix Maybe type před 3 roky
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked před 3 roky
  Kolja Strohm 19152b576a made some changes for c++20 před 4 roky
  Kolja Strohm 72356fc694 add mode where user inputs are handled by the ticking thread to reduce input delays due to waiting for lock aquiering over multiple frames před 4 roky
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element před 4 roky
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files před 4 roky
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class před 4 roky
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes před 4 roky
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality před 4 roky