Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm c8d21ffde8 fix some compilation problems před 4 týdny
  Kolja Strohm 5ad9c07f41 implement shader binding table for directx12 raytracing před 4 týdny
  Kolja Strohm ddd1706364 implement basic rendering with raytracing in DX12GraphicsApi před 4 týdny
  Kolja Strohm 2ad1e21403 fix problems with descriptor heap creation před 4 týdny
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps před 4 týdny
  Kolja Strohm c74cfc915a build top level aceleration structure for raytracing with directx 12 před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing před 1 měsícem
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 před 1 měsícem
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version před 1 měsícem