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作者 SHA1 备注 提交日期
  kolja b397210f0c Splitting algorithmus für polygone hinzugefügt 8 年之前
  kolja bb98428ec0 Ein paar methoden hinzugefügt 8 年之前
  kolja 4782110465 Transparente Polygone zu .m2 Dateien hinzugefügt. 8 年之前
  kolja 8e07fb5d85 Polygons in .m2d dateien können jetzt benannt werden 8 年之前
  kolja 352b5b0c7d Performance des Text zeichnens verbessert und zeichnen von eingefärbtem Text hinzugefügt. Außerdem wurden kleinere Bugs im TextReader und im Linien Diagramm behoben 8 年之前
  kolja b28d7a9007 Reader Interface hinzugefügt, 8 年之前
  kolja 21034c7300 Mails test update 8 年之前
  kolja b77b7b8b9d Fehler behoben 8 年之前
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 年之前
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 8 年之前
  kolja 623e176c2d Einige kleine Bugs behoben 9 年之前
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 9 年之前
  kolja 8c5485f379 Fehler beim handeln der Threads bei linux systemen behoben 9 年之前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 年之前
  kolja f585ae5698 Dateien können nun verschlüsselt werden 9 年之前
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. 10 年之前
  Kolja Strohm 51924ea37f Fehler behoben 10 年之前
  Kolja Strohm 3eda698bf4 Quellcode Formatierung angepasst. 10 年之前
  Kolja Strohm b09b5468d7 Kommentare fertig hinzugefügt 10 年之前
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt 10 年之前
  Kolja Strohm 446d36ab9e Shader für 3d Animationen angepasst und 10 年之前
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 10 年之前
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst 10 年之前
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 10 年之前
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit 10 年之前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 10 年之前