Kolja Strohm
|
bbdebb7119
translate remaining german comments in all .h files
|
1 viikko sitten |
Kolja Strohm
|
6b4be074d7
fix problems with special characters
|
1 viikko sitten |
Kolja Strohm
|
1f81cb1f4a
change file encoding and translate comments to english
|
1 viikko sitten |
Kolja Strohm
|
d693a2dbfa
use more const references and fix light colors in console
|
2 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
a532168d2f
apply new code formatter
|
3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
9f813ddbfe
improve rendering performace
|
3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
4ac7b5723c
add bounding box calculation for 3d models
|
3 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
40bccf56ce
support basic render to texture
|
4 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
4 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
26821cf002
anderes dll export makro in allen .h dateien
|
6 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
37d41b0642
Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments
|
6 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
b2ee1cdf45
Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich
|
6 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
|
7 vuotta sitten |
kolja
|
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
|
7 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
|
9 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
9 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
e1cded43e4
Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt
|
10 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
10 vuotta sitten |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
10 vuotta sitten |