Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 3 roky
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions před 4 roky
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models před 4 roky
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture před 4 roky
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting před 5 roky
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich před 7 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 7 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 7 roky
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. před 10 roky
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst před 10 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 10 roky
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit před 10 roky