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作者 SHA1 备注 提交日期
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 3 年之前
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 4 年之前
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 4 年之前
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 年之前
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 5 年之前
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien 6 年之前
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments 6 年之前
  Kolja Strohm 20948e2f50 tick funktion von Kam3d virtual gemacht 6 年之前
  Kolja Strohm d4d85aa3b1 Fehler behoben 6 年之前
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 年之前
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 7 年之前
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 7 年之前
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 年之前
  kolja c555fa9e76 Veraltete Strukturen entfernt 7 年之前
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 年之前
  kolja c0f6bbe5cc deadlocks werden nun dadurch verhindert das threads, die sich in critical sections befinden nicht mehr terminiert werden können 9 年之前
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 年之前
  Kolja Strohm 0e8d05d6aa Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat. 10 年之前
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt 10 年之前
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 10 年之前