Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 3bdaeb48a3 add runtime assembly compiler преди 5 месеца
  Kolja Strohm 1f0017ee2d improve json editor преди 1 година
  Kolja Strohm dfe62092f7 add console handler for better console applications преди 2 години
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration преди 2 години
  Kolja Strohm 2a35079df7 add streams преди 2 години
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface преди 2 години
  Kolja Strohm 7abf9d2f93 implement regular expressions преди 2 години
  Kolja Strohm 55079f49d8 add getFirstElement to XML Editor and getChildIndex to XML Element and fix Maybe type преди 2 години
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked преди 3 години
  Kolja Strohm f6465672a1 improved visual studio code filters преди 3 години
  Kolja Strohm 5108479057 add base64 encoding and ZList 2D element преди 3 години
  Kolja Strohm 30ecb1e460 Add ObjFile class to import 3d triangulated models from .obj files преди 3 години
  Kolja Strohm 8bcc04ee9d add ByteArrayReader class преди 3 години
  Kolja Strohm fb928b130b Add ImmutablePair and VecN Datatypes преди 3 години
  Kolja Strohm 6790eac885 add json validation functionality преди 3 години
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster преди 4 години
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model преди 4 години
  Kolja Strohm 993493f4b5 fix some issues with array usages and add tests преди 4 години
  Kolja Strohm 7a664a142b add Either and Maybe types преди 4 години
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure преди 4 години
  Kolja Strohm 10e4e31f59 add missing files to windows project преди 4 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 4 години
  Kolja Strohm f4143f6026 Bessere Interfacestruktur für Schreiber und Leser hinzugefügt преди 5 години
  Kolja Strohm 48052926c6 Slider Objekt hinzugefügt преди 6 години
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 6 години
  Kolja Strohm 0a93a2cbcc Funktionalität zu Welt2D hinzugefügt преди 6 години
  Kolja Strohm 62cc6cddc5 UIMessage Dialog hinzugefügt преди 7 години
  Kolja Strohm 0e10ee7f87 DirectX12 API weiterentwickelt преди 7 години
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 7 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 7 години