Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff пре 1 недеља
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables пре 1 недеља
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes пре 1 недеља
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes пре 1 недеља
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names пре 1 недеља
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files пре 1 недеља
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters пре 1 недеља
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english пре 1 недеља
  Kolja Strohm fe0ac1639b use gpu with max dedicated video memory instead of default gpu für dx11 applications пре 5 месеци
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory пре 1 година
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration пре 2 година
  Kolja Strohm 688f61e340 support mip mapped textures пре 3 година
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks пре 3 година
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked пре 3 година
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter пре 3 година
  Kolja Strohm 9f813ddbfe improve rendering performace пре 3 година
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader пре 3 година
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 пре 3 година
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture пре 4 година
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug пре 4 година
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster пре 4 година
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model пре 4 година
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not пре 4 година
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class пре 4 година
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch пре 4 година
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure пре 4 година
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues пре 4 година
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting пре 4 година
  Kolja Strohm f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben пре 6 година
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt пре 6 година