Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english 1 тиждень тому
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console 2 роки тому
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 2 роки тому
  Kolja Strohm 04af4de785 improve documentation 2 роки тому
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations 3 роки тому
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 3 роки тому
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader 3 роки тому
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 3 роки тому
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models 3 роки тому
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance 3 роки тому
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 4 роки тому
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 4 роки тому
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 роки тому
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 4 роки тому
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien 6 роки тому
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments 6 роки тому
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben 6 роки тому
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden 6 роки тому
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben 6 роки тому
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 6 роки тому
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 роки тому
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 7 роки тому
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 роки тому
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 роки тому
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 8 роки тому
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 роки тому
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt 10 роки тому
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 10 роки тому
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 10 роки тому
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit 10 роки тому