Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff 1 viikko sitten
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables 1 viikko sitten
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes 1 viikko sitten
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes 1 viikko sitten
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names 1 viikko sitten
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files 1 viikko sitten
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters 1 viikko sitten
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english 1 viikko sitten
  Kolja Strohm fe0ac1639b use gpu with max dedicated video memory instead of default gpu für dx11 applications 5 kuukautta sitten
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory 1 vuosi sitten
  Kolja Strohm 20065ae6e3 add Logging Configuration 2 vuotta sitten
  Kolja Strohm 688f61e340 support mip mapped textures 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm 9afa0819d1 make frustum checks public and support rectangle frustrum checks 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm b3c59f21f2 allow model collections to decide if they are rendered or ticked 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm 9f813ddbfe improve rendering performace 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 3 vuotta sitten
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm d67c918b0f fix world model iteration bug 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 9b0427a85d introduce model3D collections to add and remove a large amound of models to the world faster 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 4cb3ee1de9 add Synchronizer class 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 6737a6cd05 add directx debug switch 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 2bd9ba34b8 fix cast issues 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting 4 vuotta sitten
  Kolja Strohm f199af6495 Absturz beim zeichnen von transparenten 3d modellen bei directx11 behoben 6 vuotta sitten
  Kolja Strohm 129129156f Unterstützung von Richtungs und Punktlichtquellen in Welt3d unter DirectX11 hinzugefügt 6 vuotta sitten