Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters před 1 týdnem
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english před 1 týdnem
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory před 1 rokem
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 3 roky
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model před 4 roky
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet před 7 roky
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können před 7 roky
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert před 7 roky
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst před 7 roky
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet před 9 roky
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt před 10 roky
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst před 10 roky
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch před 10 roky