Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich 6 yıl önce
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 yıl önce
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt 7 yıl önce
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 yıl önce
  kolja be31e8dbf8 Iterartoren hinzugefügt 7 yıl önce
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden 8 yıl önce
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt 8 yıl önce
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 yıl önce
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 10 yıl önce
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst 10 yıl önce
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 10 yıl önce
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit 10 yıl önce